Ruf der Legenden

Nirgendwo-Welt

COL81· Ungewöhnlich
Nirgendwo-Welt COL 81

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Rückzugskosten
0
Nummer
81/95
Erweiterung
Ruf der LegendenCOL
Illustration
Hideaki Hakozaki
Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadion-Karte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen. Einmal während seines Zuges darf sich jeder Spieler, wenn sich mindestens 6 Pokémon des Gegners im Nirgendwo befinden, dafür entscheiden, das Spiel zu gewinnen.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Sie zieht sich umsonst zurück. Du holst sie auf die Bank, wann du willst, auch ganz ohne Energie.

  2. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 3.826 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Wann sie erschienen ist

Ruf der Legenden ist bei uns am 9. Februar 2011 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten