Mascarade Crépusculaire

Épine-de-Fer-ex TWM 196/167

TWMJPUltra Rare
Épine-de-Fer-ex TWM 196

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire TWM 196/167. Son illustration est signée PLANETA Mochizuki.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Mascarade Crépusculaire, sortie chez nous le 24 mai 2024.

Quand elle est sortie

Mascarade Crépusculaire est arrivée chez nous le 24 mai 2024.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 26 avril 2024, sous le code SV6. Soit 28 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
230
Type
Électrique
Niveau
de base
Coût de retraite
4
Faiblesse
×2
Marque de réglementation
H
Numéro
196/167
Extension
Mascarade CrépusculaireTWMGuide de l’extension
Illustration
PLANETA Mochizuki

Son talent

Initialiserイニシャライズ

Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, les Pokémon ayant un encadré Règle en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) n'ont pas de talent, à l'exception des Pokémon Temps futur. (Les Pokémon-ex, Pokémon-V, etc. ont des encadrés Règle.)このポケモンがバトル場にいるかぎり、おたがいの場の「ルールを持つポケモン」(「未来」のポケモンをのぞく)の特性は、すべてなくなる。

Ses attaques

Cyclone Voltボルトサイクロン

140

Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.このポケモンについているエネルギーを1個選び、ベンチポケモンにつけ替える。

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Elle a un talent, Initialization. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  2. Un atout

    Épine-de-Fer-ex la joue dans 30 listes sur les 30 que nous avons lues, vues sur 25 tournois différents.

  3. Un atout

    C'est un Pokémon de base. Tu la poses dès ton premier tour, sans rien avoir à faire évoluer.

  4. Un atout

    Marque H. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

  5. À garder en tête

    Coût de retraite 4. Une fois devant, elle y reste. Prévois de quoi la faire reculer autrement, sinon tu passeras des tours entiers à défausser des Énergies.

  6. À garder en tête

    C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 2 Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.

  7. À garder en tête

    Faiblesse Combat ×2. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 384 listes de tournoi que nous avons lues, 1 210 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Format Standard : source consultée le 27 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Toutes les impressions de Épine-de-Fer-ex se jouent pareil en tournoi. Les decks ci-dessous les comptent donc toutes ensemble, et la dernière colonne dit celle que les joueurs ont inscrite sur leur liste.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Épine-de-Fer-ex30 sur 3025TWM 77
Lampéroie2 sur 372TWM 77
Méga-Élecsprint-ex / Lampéroie2 sur 662TWM 77

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 5 cartes Épine-de-Fer sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

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