Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo
Les cartes du cœur
Voilà le cœur du deck : les cartes que toutes les listes jouent. Les places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et tu trouveras tout ça compté plus bas. Touche une carte pour la regarder de près.
4 références sur 412 cartes
- Dans le deck ×3Voir la carte
- Dans le deck ×2Voir la carte
- Dans le deck ×4Voir la carte
- Dans le deck ×3Voir la carte
Le plan de jeu
Nous avons pris 102 listes de ce deck, rendues dans 93 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 97 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là : 23 ont gagné le leur. La plus belle, c'était devant 434 joueurs. 4 cartes reviennent dans toutes, soit 12 exemplaires sur 60. Les 48 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 86 cartes différentes se les disputent.
- 4 cartes sont dans les 102 listes, sans exception : 12 exemplaires sur 60. Là-dedans, 7 exemplaires sont des Dresseurs, 5 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 48 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Méga-Lockpin-ex et ses 330 PV. Son attaque Bond Piquant tape à 160. Il lui faut 2 Énergies Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Sulfura : 51 listes sur 102 la jouent. Le tableau plus bas donne les 86 cartes qui se disputent les 48 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 14 des 125 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo quand tu ouvres la boîte
Sur les 102 listes comptées, ce deck joue 15 à 21 Pokémon, 31 à 38 cartes Dresseur et 6 à 9 Énergies. Ses attaques ne demandent aucune Énergie d'un type précis.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « lopunny-dudunsparce ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Lopunny ex / Dudunsparce.
Regarde ses Énergies : 6 à 9 sur 60, alors que la moitié des 125 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il monte vite. Deusolourdo est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.
Regarde ses Dresseurs : 31 à 38 cartes sur 60, quand la médiane des 125 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 10 à 16 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 12 à 20 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 87 des 125 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 15–21
- Dresseurs
- 31–38
- Énergies
- 6–9
- Supporters
- 10–16
- Objets
- 12–20
- Outils
- 1–4
- Stades
- 0–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que font les cartes qui donnent son nom à ce deck
Méga-Lockpin-ex et Deusolourdo donnent son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit sur elles.
Méga-Lockpin-ex est dans les 102 listes, en 2 exemplaires.
Deusolourdo est dans les 102 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Pioche Fuyante, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 3 cartes. Si vous piochez au moins une carte de cette façon, mélangez avec votre deck ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées. »
Comment Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo gagne ses parties
Méga-Lockpin-ex attaque avec Bond Piquant pour 160 dégâts. Il lui faut 2 Énergies Incolore posées dessus, et il a 330 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire. »
Le coût de Bond Piquant décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 2. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 2. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir un tour avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Insolourdo doit monter d'un cran avant de devenir Deusolourdo, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 4 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 101 des 102 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.
Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Méga-Lockpin-ex sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.
Méga-Lockpin-ex est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu : ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une le jour où elle tombe. Il lui en faut 6 pour gagner la partie, alors 2 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent à te battre, là où il lui faudrait 6 K.O. sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Méga-Lockpin-exNiveau 1 | 330 | Bond Piquant | 160 | Combat ×2 | 1 | |
| DeusolourdoNiveau 1 | 140 | Écras'Terre | 90 | Combat ×2 | 3 |
Le cœur : les 4 cartes que toutes les listes jouent
Ces 4 cartes sont dans les 102 listes, sans une exception. Ça représente 12 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 48 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 12 exemplaires se répartissent : 7 Dresseurs, 5 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
4 de ces 4 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Deusolourdo (2 à 4), Méga-Lockpin-ex (2 à 3) et Poké Registre (3 à 4), plus 1 autre. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 6 exemplaires sur lesquels les 102 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Deusolourdo | TEF 129 | Pokémon | part |
| 2–3 | Méga-Lockpin-ex | PFL 84 | Pokémon | reste |
| 3–4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | reste |
| 2–4 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | reste |
Les 86 cartes qui changent d'une liste à l'autre
86 cartes se disputent les 48 places qui restent : 14 au-dessus de trois listes sur quatre, 58 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Poffin Copain-Copain à 99 %, Ludvina à 99 % et Hyper Ball à 99 %, plus 11 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Sulfura, à 50 % : 51 joueurs sur 102 l'ont prise, 51 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 1 exemplaire. Tout en bas du tableau, Abra (25 listes sur 102) et Limonde (25 listes sur 102).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 99 %101/102 | Poffin Copain-Copain | 2–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 99 %101/102 | Ludvina | 2–4 | WHT 84 | Dresseur |
| 99 %101/102 | Hyper Ball | 1–4 | MEG 131 | Dresseur |
| 99 %101/102 | Ballon | 2–3 | ASC 181 | Dresseur |
| 98 %100/102 | Motisma Hélice | 1–2 | SCR 118 | Pokémon |
| 98 %100/102 | Compassion de Timmy | 1–4 | MEG 132 | Dresseur |
| 98 %100/102 | Détermination de Lilie | 2–4 | MEG 119 | Dresseur |
| 98 %100/102 | Énergie Brume | 2–4 | TEF 161 | Énergie |
| 95 %97/102 | Cage de Combat | 1–4 | PFL 85 | Dresseur |
| 93 %95/102 | Laporeille | 2–4 | PFL 83 | Pokémon |
| 85 %87/102 | Insolourdo | 1–4 | JTG 120 | Pokémon |
| 84 %86/102 | Insolourdo | 1–4 | TEF 128 | Pokémon |
| 80 %82/102 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | Énergie |
| 78 %80/102 | Pokématos 3.0 | 1–4 | SVI 186 | Dresseur |
| 73 %74/102 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 72 %73/102 | Civière Nocturne | 1–2 | ASC 196 | Dresseur |
| 50 %51/102 | Sulfura | 1–2 | PFL 14 | Pokémon |
| 48 %49/102 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 40 %41/102 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 33 %34/102 | Mew-ex | 1–2 | 30C 66 | Pokémon |
| 32 %33/102 | Méga-Momartik-ex | 1–2 | ASC 47 | Pokémon |
| 32 %33/102 | Stalgamin | 1–3 | ASC 46 | Pokémon |
| 32 %33/102 | Mélofée-ex de Lilie | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 30 %31/102 | Énergie Prisme | 1–4 | ASC 216 | Énergie |
| 29 %30/102 | Deusolourdo-ex | 1 | JTG 121 | Pokémon |
| 27 %28/102 | Miaouss-ex | 1–2 | POR 62 | Pokémon |
| 27 %28/102 | Énergie Eau | 1–7 | MEE 3 | Énergie |
| 27 %28/102 | Énergie Feu | 1–3 | MEE 2 | Énergie |
| 25 %25/102 | Abra | 1 | TWM 80 | Pokémon |
| 25 %25/102 | Limonde | 1–2 | ASC 62 | Pokémon |
| 18 %18/102 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 15 %15/102 | Baojian | 1 | SSP 56 | Pokémon |
| 11 %11/102 | Mine de Nuit | 1–2 | ASC 197 | Dresseur |
| 11 %11/102 | Échange | 1–4 | MEG 130 | Dresseur |
| 8 %8/102 | Laporeille | 1–3 | MEG 107 | Pokémon |
| 8 %8/102 | Énergie Psy | 2–4 | MEE 5 | Énergie |
| 7 %7/102 | Fortifiant Merveilleux | 1–2 | PFL 94 | Dresseur |
| 7 %7/102 | Énergie Psy Télépathique | 1–4 | POR 88 | Énergie |
| 6 %6/102 | Juge | 1–2 | POR 76 | Dresseur |
| 6 %6/102 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 6 %6/102 | Énergie Eau Pétillante | 1–3 | CRI 84 | Énergie |
| 5 %5/102 | Rozbouton | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 4 %4/102 | Décodage de Décryptomane | 1–2 | TEF 145 | Dresseur |
| 4 %4/102 | Énergie Piquante | 1–3 | JTG 159 | Énergie |
| 3 %3/102 | Ratentif | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 3 %3/102 | Tour de Brouillage | 1 | TWM 153 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Méga-Kangourex-ex | 2–4 | MEG 104 | Pokémon |
| 2 %2/102 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 2 %2/102 | Latias-ex | 1 | SSP 76 | Pokémon |
| 2 %2/102 | Super Bonbon | 1–3 | MEG 125 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Cloche Ténébreuse | 1–2 | PBL 75 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Méga Signal | 1–2 | MEG 121 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Oryse | 1 | BLK 82 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Montagne Gravité | 1 | SSP 177 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Perle de Lilie | 1 | JTG 151 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Lucio | 1 | TWM 157 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Salvio | 1 | TEF 160 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Machinations de Xanthin | 1 | SFA 64 | Dresseur |
| 2 %2/102 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 1 %1/102 | Bastiodon | 3 | PBL 62 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Kadabra | 3 | MEG 55 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Abra | 2 | MEG 54 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Alakazam | 2 | MEG 56 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Verpom | 2 | SCR 12 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Mélodelfe | 2 | TWM 79 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Mélofée | 2 | POR 30 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Fortusimia | 2 | TWM 95 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Yuyu | 1 | MEG 31 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Pomdramour | 1 | TWM 18 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Genesect | 1 | SFA 40 | Pokémon |
| 1 %1/102 | Fossile Armure Ancien | 4 | PBL 72 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Illumis | 4 | POR 77 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Rubépin | 2 | SCR 133 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Aurore | 2 | PFL 87 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Lieu de la Fête | 2 | TWM 149 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Carrière Fossile | 2 | PBL 76 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Chalumeau | 1 | PFL 86 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Cyano | 1 | SSP 170 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Nèflie | 1 | TEF 146 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Kassis | 1 | TWM 154 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Surfeur | 1 | SSP 187 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Lambda de la Team Rocket | 1 | DRI 176 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Arrache-Outil | 1 | ASC 212 | Dresseur |
| 1 %1/102 | Énergie Obscurité | 4 | MEE 15 | Énergie |
| 1 %1/102 | Énergie Plante | 2 | MEE 9 | Énergie |
| 1 %1/102 | Énergie Métal Magnétique | 2 | CRI 85 | Énergie |
Contre qui Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo a du mal en tournoi
Voilà ce que Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo a fait contre chaque autre deck en tournoi. Ce sont de vraies parties entre de vrais joueurs, et la plateforme où ces tournois se jouent les compte une à une. Toutes ont été jouées depuis que 30ᵉ Anniversaire est autorisée en tournoi, et nous avons relevé le tableau le 22 octobre 2026.
Le format compte plus qu'on ne croit. Quand la prochaine extension arrivera, les decks se referont autour des cartes neuves, et un affrontement qui allait dans un sens peut basculer dans l'autre. Ce que tu lis ici vaut pour le format d'aujourd'hui.
On commence par l'adversaire qui te pose le plus de problèmes, parce que c'est là que tu as du travail avant ton prochain tournoi. Plus tu descends dans la liste, mieux ça se passe pour toi.
Regarde toujours le nombre de parties à côté du score. Six victoires sur dix, ça arrive tout seul, même avec un deck moyen : c'est comme tomber six fois sur pile en dix lancers. Six cents sur mille, personne ne peut mettre ça sur le dos de la chance. En dessous de 100 parties, nous ne montrons rien du tout, parce qu'à ce compte-là un duel sur deux a l'air de pencher d'un côté alors qu'il ne penche nulle part.
Contre Méga-Minotaupe-ex : sur 147 parties, 50 gagnées et 97 perdues.
Contre Zoroark-ex de N : sur 198 parties, 79 gagnées et 117 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.
Contre Lanssorien-ex : sur 361 parties, 176 gagnées et 182 perdues. 3 se sont terminées sans vainqueur.
Contre Latias-ex / Méga-Kangourex-ex : sur 166 parties, 78 gagnées et 88 perdues.
Contre Lanssorien-ex / Noctunoir : sur 167 parties, 87 gagnées et 79 perdues. Une s'est terminée sans vainqueur.
Contre Lanssorien-ex / Braségali-ex : sur 101 parties, 52 gagnées et 48 perdues. Une s'est terminée sans vainqueur.
Contre Roigada : sur 176 parties, 98 gagnées et 75 perdues. 3 se sont terminées sans vainqueur.
Contre Alakazam / Deusolourdo : sur 164 parties, 103 gagnées et 58 perdues. 3 se sont terminées sans vainqueur.
Contre Sinistrail : sur 148 parties, 101 gagnées et 45 perdues. 2 se sont terminées sans vainqueur.
Combien de cartes différentes que Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 90 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 4 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Méga-Lockpin-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. Les 102 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 82 ont pris Énergie Enrichissante, 18 ont pris Cape Héroïque et 2 ont pris Énergie Héritage. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Énergie Enrichissante et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps. 1 des 4 cartes du cœur porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation : Deusolourdo. Le tableau du cœur la marque. Ça fait 3 exemplaires sur les 12 que le cœur remplit. Le jour où ça tombera, nous ne le savons pas encore.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 14 des 125 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 11 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 14 decks sur les 125 que nous suivons. Les 111 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, aucun des 125 decks suivis n'a d'attaquant Faiblesse à tes types. Tu ne comptes donc pas sur la Faiblesse pour gagner tes échanges : il faudra le faire aux dégâts bruts.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Combat |
| Méga-Lucario-ex | Méga-Lucario-ex | Combat |
| Amphinobi-ex | Amphinobi-ex | Combat |
| Malvalame-ex | Solaroc | Combat |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Combat |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Relicanth | Combat |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Combat |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Combat |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Combat |
| Tauros de Paldea | Tauros de Paldea | Combat |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Combat |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Amphinobi-ex | Combat |
Tu leur doubles les tiens
Personne, pour l'instant.
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo ?
- Il n'y en a pas qu'une. Sur 102 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 11 août 2026 et le 19 octobre 2026, 4 cartes reviennent dans toutes, soit 12 cartes sur 60. Les 48 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 86 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 102 listes, jouées dans 93 tournois différents, récoltées entre le 11 août 2026 et le 19 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 102 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo ?
- Par le cœur, en entier : 4 cartes, 12 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 7 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Poffin Copain-Copain à 99 % et Ludvina à 99 %.
- Contre quoi Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 14 des 125 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
- Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Pas entièrement : 1 cartes du cœur sur 4 portent la lettre H, à commencer par Deusolourdo.
- Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Lockpin-ex / Deusolourdo ?
- Nous en avons lu 102 listes, ce qui le place 7ᵉ des 125 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 763 inscriptions, soit 2,77 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
102 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 93 tournois, récoltées entre le 11 août 2026 et le 19 octobre 2026. Les 90 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex. Les comptes d'affrontements viennent du tableau que play.limitlesstcg.com publie deck par deck, relevé le 22 octobre 2026.
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