Héros Transcendants

Azumarill-ex ASC 84/217

ASCKODouble rare
Azumarill-ex ASC 84

Ton prix t’attend dans une autre langue.

La langue de ta carte

Nous achetons cette carte en français. Clique sur la langue imprimée sur la tienne et ton prix s’affiche tout de suite.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire ASC 84/217. Son illustration est signée 5ban Graphics.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Héros Transcendants, sortie chez nous le 30 janvier 2026.

Quand elle est sortie

Héros Transcendants est arrivée chez nous le 30 janvier 2026.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 28 novembre 2025, sous le code M2a. Soit 63 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
270
Type
Psy
Niveau
Niveau 1
Coût de retraite
2
Faiblesse
×2
Marque de réglementation
J
Numéro
84/217
Extension
Héros TranscendantsASCGuide de l’extension
Illustration
5ban Graphics

Le texte complet en coréen n’est pas encore disponible. Texte affiché : français.

Son talent

Rassemblement de Bulles

Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez utiliser ce talent. Déplacez une Énergie de l'un de vos autres Pokémon vers ce Pokémon.

Ses attaques

Ballon Énergisé

60+

Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Elle a un talent, Bubble Gathering. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  2. Un atout

    Filentrappe de la Team Rocket la joue dans 1 listes sur les 27 que nous avons lues, vues sur 1 tournois différents.

  3. Un atout

    Marque J. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

  4. À garder en tête

    C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 2 Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.

  5. À garder en tête

    Faiblesse Métal ×2. Face à un Pokémon Métal, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 392 listes de tournoi que nous avons lues, 724 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Format Standard : source consultée le 27 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Ces decks-là ont vraiment joué cette carte en tournoi. Nous la reconnaissons au petit code imprimé en bas, celui que les joueurs recopient sur leur liste — deux cartes portent parfois le même nom, le code, lui, ne trompe pas.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Filentrappe de la Team Rocket1 sur 271ASC 84

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 22 cartes Azumarill sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

Voir toutes les cartes Azumarill et leurs prix