Équilibre Parfait

Archéduc-ex POR 100/88

PORKOUltra Rare
Archéduc-ex POR 100

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1,00 €

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Le montant dépend de la version, de l’édition et de l’état de ta carte. L’état est vérifié à réception.

Les versions de cette carte

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire POR 100/88. Son illustration est signée 5ban Graphics.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Équilibre Parfait, sortie chez nous le 27 mars 2026.

Quand elle est sortie

Équilibre Parfait est arrivée chez nous le 27 mars 2026.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 23 janvier 2026, sous le code M3. Soit 63 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
320
Type
Plante
Niveau
Niveau 2
Coût de retraite
2
Faiblesse
×2
Marque de réglementation
J
Numéro
100/88
Extension
Équilibre ParfaitPORGuide de l’extension
Illustration
5ban Graphics

Le texte complet en coréen n’est pas encore disponible. Texte affiché : français.

Son talent

Œil de Sniper

Si votre adversaire a exactement 4 cartes dans sa main, ignorez toutes les Énergies dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon.

Ses attaques

Flèche Écrasante

240

Défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    320 points de vie. Dans Équilibre Parfait, seules 1 cartes en ont davantage.

  2. Un atout

    Elle a un talent, Sniper's Eye. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  3. Un atout

    Archéduc-ex la joue dans 32 listes sur les 32 que nous avons lues, vues sur 31 tournois différents.

  4. Un atout

    Marque J. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

  5. À garder en tête

    C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 2 Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.

  6. À garder en tête

    C'est une évolution de niveau 2. Il faut passer par Efflèche avant de la poser, ou sortir un Super Bonbon pour sauter l'étape du milieu.

  7. À garder en tête

    Faiblesse Feu ×2. Face à un Pokémon Feu, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 392 listes de tournoi que nous avons lues, 1 244 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Format Standard : source consultée le 27 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Toutes les impressions de Archéduc-ex se jouent pareil en tournoi. Les decks ci-dessous les comptent donc toutes ensemble, et la dernière colonne dit celle que les joueurs ont inscrite sur leur liste.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Archéduc-ex32 sur 3231POR 12

Les autres cartes de ce Pokémon

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