Archéduc-ex
Les cartes du deck
Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.
24 références sur 2460 cartes
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Le plan de jeu
Nous avons pris 54 listes de ce deck, rendues dans 52 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 44 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 6 cartes reviennent dans toutes, soit 18 exemplaires sur 60. Les 42 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 83 cartes différentes se les disputent.
- 6 cartes sont dans les 54 listes, sans exception : 18 exemplaires sur 60. Là-dedans, 10 exemplaires sont des Dresseurs, 8 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 42 places à choisir toi-même.
- Ta grosse carte, c'est Archéduc-ex et ses 320 PV. Son attaque Flèche Écrasante tape à 240. Il lui faut 4 Énergies, 1 Plante et 3 Incolore posées dessus.
- Le désaccord le plus net porte sur Brindibou : 28 listes sur 54 la jouent. Le tableau plus bas donne les 83 cartes qui se disputent les 42 places libres.
- Tes attaquants sont Faiblesse Feu, et 13 des 125 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.
À quoi ressemble Archéduc-ex quand tu ouvres la boîte
Sur les 54 listes comptées, ce deck joue 18 à 27 Pokémon, 26 à 36 cartes Dresseur et 4 à 11 Énergies. Ses attaques se paient en Plante.
Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « decidueye-ex ». Chez nous, les cartes s'appellent Archéduc-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Decidueye ex.
Regarde ses Énergies : 4 à 11 sur 60, alors que la moitié des 125 decks que nous suivons en jouent 11 ou plus. C'est un deck sobre. Il vit d'attaques bon marché et il compte sur ses Dresseurs pour aller chercher la bonne Énergie au bon moment, plutôt que d'en accumuler.
Il te faudra du temps pour le monter. Archéduc-ex est un Pokémon de Niveau 2 : tu poses le bébé, tu l'évolues, tu l'évolues encore. Trois cartes empilées avant que ça attaque. C'est le prix des decks qui tapent le plus fort, et c'est aussi leur point faible — un adversaire rapide peut t'assommer avant que la ligne soit debout.
Regarde ses Dresseurs : 26 à 36 cartes sur 60, quand la médiane des 125 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 9 à 15 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 9 à 21 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 87 des 125 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.
Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.
Ce qu'il y a dans les 60 cartes
- Pokémon
- 18–27
- Dresseurs
- 26–36
- Énergies
- 4–11
- Supporters
- 9–15
- Objets
- 9–21
- Outils
- 0–5
- Stades
- 3–4
Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.
Ce que fait la carte qui donne son nom à ce deck
Archéduc-ex donne son nom à ce deck. Voici ce qui est écrit dessus.
Archéduc-ex est dans les 54 listes, en 3 exemplaires. Son talent s'appelle Œil de Sniper, et voici ce qui est imprimé dessus, mot pour mot : « Si votre adversaire a exactement 4 cartes dans sa main, ignorez toutes les Énergies {C} dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon. »
Comment Archéduc-ex gagne ses parties
Archéduc-ex attaque avec Flèche Écrasante pour 240 dégâts. Il lui faut 4 Énergies, 1 Plante et 3 Incolore posées dessus, et il a 320 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. »
Le coût de Flèche Écrasante décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 4. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 4. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir 3 tours avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.
L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Brindibou doit monter d'un cran puis d'un autre avant de devenir Archéduc-ex, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Aurore, que la liste joue en 2 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 49 des 54 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.
Attention à un détail qui coûte des parties. Pour ramener Archéduc-ex sur le banc, il faut défausser 2 Énergies posées sur lui. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, tu recules et tu attaques quand même dans la foulée. Ce que ça te prend, c'est les 2 Énergies que tu as mis 2 tours à poser, et il faudra tout recommencer. Prévois une carte qui le fait changer de place sans payer, ou envoie-le devant en sachant qu'il y restera.
Archéduc-ex porte le suffixe « ex », et l'adversaire prend 2 Récompenses au lieu d'une quand Archéduc-ex tombe. Il lui en faut 6 pour gagner : 3 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent donc à te battre, quand il lui en faudrait 6 sur le reste de ton banc.
| Pokémon | PV | Attaque | Dégâts | Coût | Faiblesse | Retraite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Archéduc-exNiveau 2 | 320 | Flèche Écrasante | 240 | Feu ×2 | 2 | |
| PrismillonNiveau 2 | 120 | Grosse Bourrasque | 60+ | Feu ×2 | 1 | |
| EfflècheNiveau 1 | 100 | Feuillage | 20 | Feu ×2 | 2 |
Le cœur : les 6 cartes que toutes les listes jouent
Ces 6 cartes sont dans les 54 listes, sans une exception. Ça représente 18 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 42 cartes, se décide joueur par joueur.
Regarde comment ces 18 exemplaires se répartissent : 10 Dresseurs, 8 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.
6 de ces 6 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Efflèche (2 à 4), Archéduc-ex (3 à 4) et Prismillon (2 à 4), plus 3 autres. Additionne ces fourchettes et tu obtiens 11 exemplaires sur lesquels les 54 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.
Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|
| 2–4 | Efflèche | POR 11 | Pokémon |
| 3–4 | Archéduc-ex | POR 12 | Pokémon |
| 2–4 | Prismillon | POR 9 | Pokémon |
| 1–4 | Forêt de Vitalité | MEG 117 | Dresseur |
| 2–4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur |
| 1–2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur |
Les 83 cartes qui changent d'une liste à l'autre
83 cartes se disputent les 42 places qui restent : 7 au-dessus de trois listes sur quatre, 54 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.
Les plus consensuelles d'abord : Énergie Plante à 98 %, Poké Registre à 94 % et Aurore à 91 %, plus 4 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.
La ligne de partage passe par Brindibou, à 52 % : 28 joueurs sur 54 l'ont prise, 26 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 3 exemplaires. Tout en bas du tableau, Pérégrain (12 listes sur 54) et Boîte à Secrets (12 listes sur 54).
Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.
| Listes qui la jouent | Carte | Exemplaires | Impression | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 98 %53/54 | Énergie Plante | 1–10 | MEE 1 | Énergie |
| 94 %51/54 | Poké Registre | 2–4 | POR 81 | Dresseur |
| 91 %49/54 | Aurore | 1–4 | PFL 87 | Dresseur |
| 89 %48/54 | Civière Nocturne | 1–4 | ASC 196 | Dresseur |
| 85 %46/54 | Kit Attrape-Insecte | 1–4 | TWM 143 | Dresseur |
| 78 %42/54 | Pérégrain | 1–3 | POR 8 | Pokémon |
| 76 %41/54 | Énergie Plante Croissante | 1–4 | POR 86 | Énergie |
| 74 %40/54 | Relicanth | 1–2 | TEF 84 | Pokémon |
| 70 %38/54 | Favianos-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 70 %38/54 | Ludvina | 1–3 | WHT 84 | Dresseur |
| 65 %35/54 | Brindibou | 1–4 | SFA 3 | Pokémon |
| 65 %35/54 | Poffin Copain-Copain | 1–4 | TEF 144 | Dresseur |
| 65 %35/54 | Hyper Ball | 1–3 | MEG 131 | Dresseur |
| 57 %31/54 | Lépidonille | 1–4 | SSP 5 | Pokémon |
| 54 %29/54 | Miaouss-ex | 1–2 | POR 62 | Pokémon |
| 54 %29/54 | Ballon | 1–2 | ASC 181 | Dresseur |
| 52 %28/54 | Brindibou | 1–4 | POR 10 | Pokémon |
| 52 %28/54 | Juge | 1–4 | POR 76 | Dresseur |
| 52 %28/54 | Énergie Amorce | 1–4 | WHT 86 | Énergie |
| 44 %24/54 | Lépidonille | 1–3 | POR 7 | Pokémon |
| 37 %20/54 | Ténacité de Nikolaï | 1–2 | SFA 57 | Dresseur |
| 33 %18/54 | Celebi | 1–3 | MEG 12 | Pokémon |
| 33 %18/54 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 31 %17/54 | Rozbouton | 1–2 | ASC 16 | Pokémon |
| 30 %16/54 | Deusolourdo | 1–3 | TEF 129 | Pokémon |
| 30 %16/54 | Max Canne | 1 | PRE 116 | Dresseur |
| 28 %15/54 | Lambda de la Team Rocket | 1–3 | DRI 176 | Dresseur |
| 26 %14/54 | Insolourdo | 2–3 | JTG 120 | Pokémon |
| 26 %14/54 | Soutien de Néphie | 1 | TWM 155 | Dresseur |
| 22 %12/54 | Pérégrain | 2–3 | SSP 6 | Pokémon |
| 22 %12/54 | Boîte à Secrets | 1 | TWM 163 | Dresseur |
| 20 %11/54 | Maillet Écrasant | 2–4 | POR 71 | Dresseur |
| 19 %10/54 | Échange | 1–2 | MEG 130 | Dresseur |
| 17 %9/54 | Super Bonbon | 2–4 | MEG 125 | Dresseur |
| 13 %7/54 | Archéduc | 1 | SFA 5 | Pokémon |
| 13 %7/54 | Bérasca | 1 | TEF 24 | Pokémon |
| 13 %7/54 | Ventilateur de Poche | 1–2 | TWM 150 | Dresseur |
| 13 %7/54 | Cape Héroïque | 1 | TEF 152 | Dresseur |
| 13 %7/54 | Cendre Sacrée | 1 | DRI 168 | Dresseur |
| 11 %6/54 | Rappel Cyclone | 1 | TWM 162 | Dresseur |
| 9 %5/54 | Ratentif | 1 | CRI 70 | Pokémon |
| 7 %4/54 | Psykokwak | 1 | ASC 39 | Pokémon |
| 7 %4/54 | Léboulérou | 1 | TEF 23 | Pokémon |
| 7 %4/54 | Albia | 1–3 | PBL 78 | Dresseur |
| 7 %4/54 | Attrape-Ultime | 1 | TEF 157 | Dresseur |
| 7 %4/54 | Énergie Enrichissante | 1 | SSP 191 | Énergie |
| 6 %3/54 | Maracachi | 1 | JTG 8 | Pokémon |
| 6 %3/54 | Léboulérou | 1 | DRI 24 | Pokémon |
| 6 %3/54 | Tour d'Observation de la Team Rocket | 1–2 | DRI 180 | Dresseur |
| 6 %3/54 | Exploration de Pierre | 1 | JTG 146 | Dresseur |
| 6 %3/54 | Recherche d'Énergie | 1–2 | POR 72 | Dresseur |
| 6 %3/54 | Maillet Amélioré | 1 | TWM 148 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Insolourdo | 2 | TEF 128 | Pokémon |
| 4 %2/54 | Esprit Combatif d'Iris | 1–2 | JTG 149 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Pokématos 3.0 | 1–2 | SVI 186 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Surfeur | 1–2 | SSP 187 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Cage de Combat | 1 | PFL 85 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Sombre Ball | 1 | SSP 175 | Dresseur |
| 4 %2/54 | Ceinture Maximale | 1 | TEF 154 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Zorua de N | 3 | JTG 97 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Doudouvet | 2 | WHT 4 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Vivaldaim | 2 | WHT 6 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Latias-ex | 2 | SSP 76 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Méga-Kangourex-ex | 2 | MEG 104 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Zoroark-ex de N | 2 | JTG 98 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Grainipiot | 2 | MEG 13 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Tengalice | 2 | MEG 15 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Ogerpon Masque Turquoise-ex | 2 | TWM 25 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Arboliva-ex | 1 | DRI 23 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Olivado | 1 | DRI 22 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Pifeuil | 1 | MEG 14 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Haydaim | 1 | TEF 17 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Olivini | 1 | DRI 21 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Nigirigon | 1 | TWM 131 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Farfaduvet-ex | 1 | WHT 5 | Pokémon |
| 2 %1/54 | Bracelet Vaillant | 2 | WHT 80 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Décodage de Décryptomane | 1 | TEF 145 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Cyano | 1 | SSP 170 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Conviction de Mortimer | 1 | TEF 155 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Sbire du Clan Dérouillard | 1 | PBL 81 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Carton Rouge Spécial | 1 | CRI 82 | Dresseur |
| 2 %1/54 | Énergie Héritage | 1 | TWM 167 | Énergie |
| 2 %1/54 | Énergie Brume | 1 | TEF 161 | Énergie |
La liste la plus courante d'Archéduc-ex, les 60 cartes
Les voilà en entier, prêtes à monter. 18 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 54 listes jouent toutes. Les 42 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.
Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 18 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 21 Pokémon, 33 Dresseurs et 6 Énergies.
Une chose à savoir avant de la monter : les 54 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.
Une chose à corriger avant d'aller jouer : il n'y a pas de carte ACE SPEC dans ces 60. Les joueurs se partagent tellement cette place-là qu'aucune de leurs cartes n'est montée assez haut pour entrer. Or 52 des 54 listes en emportent une. Prends Max Canne, la plus choisie, et enlève pour elle une carte du bas du tableau.
Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.
Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.
| Exemplaires | Carte | Impression | Sorte | D'où elle vient |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Efflèche | POR 11 | Pokémon | toutes les listes |
| 3 | Archéduc-ex | POR 12 | Pokémon | toutes les listes |
| 2 | Prismillon | POR 9 | Pokémon | toutes les listes |
| 4 | Forêt de Vitalité | MEG 117 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Détermination de Lilie | MEG 119 | Dresseur | toutes les listes |
| 2 | Ordres du Boss | MEG 114 | Dresseur | toutes les listes |
| 4 | Énergie Plante | MEE 1 | Énergie | 98 % |
| 4 | Poké Registre | POR 81 | Dresseur | 94 % |
| 2 | Aurore | PFL 87 | Dresseur | 91 % |
| 2 | Civière Nocturne | ASC 196 | Dresseur | 89 % |
| 4 | Kit Attrape-Insecte | TWM 143 | Dresseur | 85 % |
| 2 | Pérégrain | POR 8 | Pokémon | 78 % |
| 2 | Énergie Plante Croissante | POR 86 | Énergie | 76 % |
| 1 | Relicanth | TEF 84 | Pokémon | 74 % |
| 1 | Favianos-ex | ASC 142 | Pokémon | 70 % |
| 2 | Ludvina | WHT 84 | Dresseur | 70 % |
| 3 | Brindibou | SFA 3 | Pokémon | 65 % |
| 3 | Poffin Copain-Copain | TEF 144 | Dresseur | 65 % |
| 3 | Hyper Ball | MEG 131 | Dresseur | 65 % |
| 2 | Lépidonille | SSP 5 | Pokémon | 57 % |
| 1 | Miaouss-ex | POR 62 | Pokémon | 54 % |
| 1 | Ballon | ASC 181 | Dresseur | 54 % |
| 3 | Brindibou | POR 10 | Pokémon | 52 % |
| 2 | Juge | POR 76 | Dresseur | 52 % |
Pokémon: 21 3 Dartrix POR 11 3 Decidueye ex POR 12 2 Vivillon POR 9 2 Spewpa POR 8 1 Relicanth TEF 84 1 Fezandipiti ex ASC 142 3 Rowlet SFA 3 2 Scatterbug SSP 5 1 Meowth ex POR 62 3 Rowlet POR 10 Trainer: 33 4 Forest of Vitality MEG 117 4 Lillie's Determination MEG 119 2 Boss's Orders MEG 114 4 Poké Pad POR 81 2 Dawn PFL 87 2 Night Stretcher ASC 196 4 Bug Catching Set TWM 143 2 Hilda WHT 84 3 Buddy-Buddy Poffin TEF 144 3 Ultra Ball MEG 131 1 Air Balloon ASC 181 2 Judge POR 76 Energy: 6 4 Grass Energy MEE 1 2 Growing Grass Energy POR 86 Total Cards: 60
Combien de cartes différentes qu'Archéduc-ex demande, et combien de temps il tiendra
Il te faut 89 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 6 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.
Archéduc-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. 52 de ces 54 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 16 ont pris Max Canne, 12 ont pris Boîte à Secrets et 7 ont pris Cape Héroïque. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 8. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Max Canne et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.
Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 6 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.
Les impressions de tes cartes.
Retrouve chaque impression dans le catalogue, avec sa référence, son extension et ses textes imprimés.
Les relevés de marché portent leur source et leur date.
Contre quoi Archéduc-ex souffre
Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Feu, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 125 decks suivis attaquent précisément là-dedans.
Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth et Malvalame-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.
Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 125 que nous suivons. Les 112 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.
Dans l'autre sens, tes attaquants portent Plante, et 24 des decks suivis ont un attaquant Faiblesse à un de ces types : Zoroark-ex de N, Méga-Lucario-ex / Hariyama et Méga-Sharpedo-ex / Salarsen, entre autres. Là, c'est toi qui doubles. Regarde la deuxième moitié du tableau.
Ils te doublent tes dégâts encaissés
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Lanssorien-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Typhlosion de Luth | Typhlosion de Luth | Feu |
| Malvalame-ex | Malvalame-ex | Feu |
| Méga-Dracaufeu X-ex | Méga-Dracaufeu X-ex | Feu |
| Méga-Camérupt-ex | Méga-Camérupt-ex | Feu |
| Pyroli-ex / Noarfang | Pyroli-ex | Feu |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Braségali-ex | Feu |
| Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
| Pyroli-ex | Pyroli-ex | Feu |
| Volcaropod de Luth | Ho-Oh-ex de Luth | Feu |
| Félinferno-ex | Félinferno-ex | Feu |
| Pyrobut-ex | Pyrobut-ex | Feu |
| Amphinobi-ex / Braségali-ex | Braségali-ex | Feu |
Tu leur doubles les tiens
| Deck | Sa carte | Type |
|---|---|---|
| Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Méga-Lucario-ex / Hariyama | Solaroc | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex / Salarsen | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Carchacrock-ex de Cynthia | Carchacrock-ex de Cynthia | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary / Momartik | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Malvalame-ex | Solaroc | Plante |
| Salarsen | Méga-Absol-ex | Plante |
| Méga-Darkrai-ex | Méga-Darkrai-ex | Plante |
| Félicanis / Golgopathe | Golgopathe | Plante |
| Méga-Absol-ex | Méga-Absol-ex | Plante |
| Trioxhydre-ex | Trioxhydre-ex | Plante |
| Angoliath-ex de Rosemary | Angoliath-ex de Rosemary | Plante |
| Méga-Zygarde-ex | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Pondralugon-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Ursaking Lune Vermeille / Séléroc | Ursaking Lune Vermeille | Plante |
| Méga-Zygarde-ex / Golgopathe | Méga-Zygarde-ex | Plante |
| Mammochon-ex | Mammochon-ex | Plante |
| Braségali-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Salarsen / Fongus-Furie | Fongus-Furie | Plante |
| Libégon-ex | Libégon-ex | Plante |
| Méga-Sharpedo-ex | Méga-Sharpedo-ex | Plante |
| Tyranocif | Tyranocif | Plante |
| Lanssorien-ex / Zoroark-ex de N | Zoroark-ex de N | Plante |
| Zoroark-ex de N / Crabaraque | Zoroark-ex de N | Plante |
Questions fréquentes
- Quelle est la liste du deck Archéduc-ex ?
- Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 54 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 21 octobre 2026, 6 cartes reviennent dans toutes, soit 18 cartes sur 60. Les 42 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 83 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
- Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
- 54 listes, jouées dans 52 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 21 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 54 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
- Par quoi commencer pour monter Archéduc-ex ?
- Par le cœur, en entier : 6 cartes, 18 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 10 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Énergie Plante à 98 % et Poké Registre à 94 %.
- Contre quoi Archéduc-ex a-t-il du mal ?
- Ses attaquants sont Faiblesse Feu, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 125 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Lanssorien-ex / Braségali-ex, Typhlosion de Luth, Malvalame-ex et Méga-Dracaufeu X-ex, entre autres.
- Archéduc-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
- Oui, entier : aucune des 6 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
- Beaucoup de gens jouent-ils Archéduc-ex ?
- Nous en avons lu 54 listes, ce qui le place 67ᵉ des 125 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 28 inscriptions, soit 0,11 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.
D'où viennent ces données
54 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 52 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 21 octobre 2026. Les 89 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.
Ces pages-là parlent du même coin du jeu. Si tu es resté sur ta faim en lisant celle-ci, commence par l'une d'elles.
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