Neo Genesis

Airmure N1 13/111

N1FRRare
Airmure N1 13

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Le montant dépend de la version, de l’édition et de l’état de ta carte. L’état est vérifié à réception.

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Une carte en français, comme neuve, en 1re édition : nous te la rachetons 125,00 € aujourd’hui.

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23 septembreAujourd’hui
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JourNotre offre
23 septembre130,00 €
24 septembre130,00 €
25 septembre115,00 €
26 septembre120,00 €
27 septembre120,00 €
28 septembre125,00 €
La ligne bleue, c’est notre offre depuis le 23 septembre, dans l’état et la langue que tu as choisis. Elle suit le marché, alors elle bouge. Passe le doigt ou la souris dessus pour revoir chaque jour.

pokoSCORE

Activité du marché

38sur 100

Départs lents

Elle quitte les annonces moins vite que la plupart des cartes que nous rachetons en français.

Exemplaires sortis depuis le 4 septembre
au moins 2
En vente le 28 septembre
41
En vente le 4 septembre
40

Dans les annonces suivies. Les départs peuvent être des ventes ou des retraits.

Ces comptes réunissent la 1re édition et l’illimitée.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce que tu te demandes sur cette carte

Combien nous rachetons la carte Airmure N1 13/111 ?
Une carte en français, comme neuve, en 1re édition : nous te la rachetons 125,00 € aujourd’hui.
Est-ce que l’état de la carte change son prix ?
Oui. Nous le vérifions à réception, et voici ce que nous payons dans chaque état. Comme neuve : 125,00 €. Un peu jouée : 20,00 €. Marquée : 10,00 €.
Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire N1 13/111. Son illustration est signée Ken Sugimori.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Neo Genesis, sortie chez nous le 16 décembre 2000.

Quand elle est sortie

Neo Genesis est arrivée chez nous le 16 décembre 2000.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
60
Type
Métal
Niveau
de base
Coût de retraite
2
Faiblesse
×2
Résistance
-30
Numéro
13/111
Extension
Neo GenesisN1
Illustration
Ken Sugimori

Ses attaques

Mâchoire

20

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Aile d'acier

30

Lancez une pièce. Si c'est face, tous les dégâts infligés à Airmure par des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    C'est un Pokémon de base. Tu la poses dès ton premier tour, sans rien avoir à faire évoluer.

  2. À garder en tête

    Aucune des 5 427 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  3. À garder en tête

    Faiblesse Feu ×2. Face à un Pokémon Feu, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 427 listes de tournoi que nous avons lues, 1 255 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 34 cartes Airmure sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

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