52 listes · 51 tournois · du 16 août 2026 au 29 octobre 2026

Méga-Lockpin-ex

Les cartes du deck

Voilà le deck : les 60 cartes de la liste la plus courante. Touche une carte pour la regarder de près.

24 références sur 2460 cartes

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Le plan de jeu

Publié le Données mises à jour le

Nous avons pris 52 listes de ce deck, rendues dans 51 tournois différents, et nous les avons comptées carte par carte. Sur 41 d'entre elles, nous savons ce qu'elles ont fait ce jour-là, et aucune n'a gagné son tournoi. 3 cartes reviennent dans toutes, soit 6 exemplaires sur 60. Les 54 places qui restent changent d'un joueur à l'autre, et 154 cartes différentes se les disputent.

L'ESSENTIEL
  • 3 cartes sont dans les 52 listes, sans exception : 6 exemplaires sur 60. Là-dedans, 3 exemplaires sont des Dresseurs, 3 des Pokémon et 0 des Énergies. Commence par là. Il te restera 54 places à choisir toi-même.
  • Ta grosse carte, c'est Méga-Lockpin-ex et ses 330 PV. Son attaque Bond Piquant tape à 160. Il lui faut 2 Énergies Incolore posées dessus.
  • Le désaccord le plus net porte sur Hyper Ball : 26 listes sur 52 la jouent. Le tableau plus bas donne les 154 cartes qui se disputent les 54 places libres.
  • Tes attaquants sont Faiblesse Combat, et 13 des 132 decks que nous suivons attaquent là-dedans : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, entre autres. Ils sont en bas de page, avec la carte qui fait mal.

À quoi ressemble Méga-Lockpin-ex quand tu ouvres la boîte

Sur les 52 listes comptées, ce deck joue 11 à 24 Pokémon, 18 à 39 cartes Dresseur et 6 à 18 Énergies. Ses attaques ne demandent aucune Énergie d'un type précis.

Sur les tableaux de résultats, tu le verras écrit « mega-lopunny-ex ». Chez nous, les cartes s'appellent Méga-Lockpin-ex — les mêmes cartes que les joueurs anglophones appellent Mega Lopunny ex.

Regarde ses Énergies : 6 à 18 sur 60, quand la moitié des 132 decks que nous suivons en jouent 11 ou moins. Ce deck en emporte donc plus que la plupart, et ça se voit à la table : il veut charger un gros Pokémon et taper fort, quitte à piocher une Énergie de trop de temps en temps.

Il monte vite. Méga-Lockpin-ex est un Pokémon de Niveau 1 : un Pokémon de base, une évolution par-dessus, et tu attaques. Deux cartes à empiler. Tu perdras moins de tours à installer, et tu auras moins de mal à te reconstruire si l'adversaire te met un K.O. tôt.

Regarde ses Dresseurs : 18 à 39 cartes sur 60, quand la médiane des 132 decks que nous suivons est de 31. Dedans, 8 à 20 Supporters, et la règle est sévère : un seul par tour, même si tu en as trois en main. Les 6 à 21 Objets, eux, tu peux tous les jouer dans le même tour. Il emporte aussi jusqu'à 4 Stades, et 91 des 132 decks que nous suivons en emportent autant ou plus. Un seul Stade tient sur la table à la fois : celui que tu poses envoie à la défausse celui qui y était.

Ce que font les Outils et les Stades, les deux familles de Dresseurs dont on n'a pas parlé ici, et pourquoi le nombre d'Énergies raconte tant de choses : comment lire une liste de deck.

Ce qu'il y a dans les 60 cartes

Pokémon
11–24
Dresseurs
18–39
Énergies
6–18
Supporters
8–20
Objets
6–21
Outils
0–5
Stades
0–4

Une fourchette veut dire que les listes ne sont pas d'accord entre elles.

Comment Méga-Lockpin-ex gagne ses parties

Méga-Lockpin-ex attaque avec Bond Piquant pour 160 dégâts. Il lui faut 2 Énergies Incolore posées dessus, et il a 330 PV. Et le chiffre ne dit pas tout. Sous l'attaque, la carte imprime encore une phrase, et c'est celle qu'on oublie de lire : « Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire. »

Le coût de Bond Piquant décide de tes premiers tours. Tu n'as le droit de poser qu'une Énergie par tour, et cette attaque en réclame 2. Avec ta seule pose du tour, ton premier gros coup tombe au tour 2. Nous n'avons rien trouvé dans cette liste qui pose l'Énergie plus vite que ça, alors prépare-toi à tenir un tour avant de frapper. Ces tours-là se jouent quand même : tu poses ton Banc, tu montes tes lignes, et tu gardes de quoi te relever si ton attaquant tombe.

L'Énergie n'est pas ta seule horloge. Laporeille doit monter d'un cran avant de devenir Méga-Lockpin-ex, et une évolution qui dort au fond du deck ne t'avance à rien. La liste a prévu le coup. Ludvina, que la liste joue en 2 exemplaires, va chercher une évolution au fond de ton deck. Attention : 39 des 52 listes seulement l'emportent, donc c'est un choix, et il se discute encore.

Bonne nouvelle sur la mobilité : pour ramener Méga-Lockpin-ex sur le banc, tu défausses 1 Énergie posée sur lui, et c'est tout. Battre en retraite ne te prend pas ton tour, donc tu recules et tu attaques quand même. Ça compte énormément le jour où l'adversaire lui colle un handicap dessus.

Méga-Lockpin-ex est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu : ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une le jour où elle tombe. Il lui en faut 6 pour gagner la partie, alors 2 K.O. bien placés sur cette carte-là suffisent à te battre, là où il lui faudrait 6 K.O. sur le reste de ton banc.

Les attaquants du cœur du deck, avec leur meilleure attaque, son coût et leur Faiblesse
PokémonPVAttaqueDégâtsCoûtFaiblesseRetraite
Méga-Lockpin-ex
Méga-Lockpin-exNiveau 1
330Bond Piquant160Combat ×21

Le cœur : les 3 cartes que toutes les listes jouent

Ces 3 cartes sont dans les 52 listes, sans une exception. Ça représente 6 cartes sur les 60 d'un deck. Le reste, 54 cartes, se décide joueur par joueur.

Regarde comment ces 6 exemplaires se répartissent : 3 Dresseurs, 3 Pokémon, 0 Énergies. Les Dresseurs pèsent plus que tout le reste réuni, et c'est le signe d'un deck qui va chercher ses cartes plutôt que d'attendre de les piocher.

3 de ces 3 cartes n'ont pas le même nombre d'exemplaires d'une liste à l'autre : Méga-Lockpin-ex (2 à 4), Ordres du Boss (1 à 4) et Détermination de Lilie (1 à 4). Additionne ces fourchettes et tu obtiens 8 exemplaires sur lesquels les 52 listes ne tombent pas d'accord, à l'intérieur même du cœur.

Ce que veut dire « 3 à 4 » dans la colonne des exemplaires, à quoi sert le code « TWM 130 » sous chaque nom, et pourquoi nous comptons des dizaines de listes plutôt qu'une seule : comment lire une liste de deck.

Les cartes présentes dans toutes les listes comptées, avec le nombre d'exemplaires
ExemplairesCarteImpressionSorte
2–4
Méga-Lockpin-ex
Méga-Lockpin-ex
PFL 84Pokémon
1–4
Ordres du Boss
Ordres du Boss
MEG 114Dresseur
1–4
Détermination de Lilie
Détermination de Lilie
MEG 119Dresseur

Les 154 cartes qui changent d'une liste à l'autre

154 cartes se disputent les 54 places qui restent : 5 au-dessus de trois listes sur quatre, 126 sous une sur quatre, et le pourcentage de chaque ligne dit combien de joueurs l'ont prise.

Les plus consensuelles d'abord : Laporeille à 96 %, Poffin Copain-Copain à 92 % et Compassion de Timmy à 77 %, plus 2 autres au-dessus de 75 %. Avec le cœur, ça te fait la version la plus courante.

La ligne de partage passe par Hyper Ball, à 50 % : 26 joueurs sur 52 l'ont prise, 26 ont mis autre chose. Ceux qui la jouent en mettent 4 exemplaires. Tout en bas du tableau, Juge (11 listes sur 52) et Favianos-ex (10 listes sur 52).

Pourquoi une carte à 45 % n'est pas une mauvaise carte, et dans quel ordre monter tout ça : comment lire une liste de deck.

Les cartes que certaines listes jouent et d'autres non, de la plus fréquente à la plus rare
Listes qui la jouentCarteExemplairesImpressionSorte
96 %50/52
Laporeille
Laporeille
1–4PFL 83Pokémon
92 %48/52
Poffin Copain-Copain
Poffin Copain-Copain
1–4TEF 144Dresseur
77 %40/52
Compassion de Timmy
Compassion de Timmy
1–4MEG 132Dresseur
77 %40/52Énergie Psy1–9MEE 13Énergie
75 %39/52
Ludvina
Ludvina
1–4WHT 84Dresseur
71 %37/52
Échange
Échange
1–4MEG 130Dresseur
63 %33/52
Civière Nocturne
Civière Nocturne
1–2ASC 196Dresseur
62 %32/52
Stalgamin
Stalgamin
2–4ASC 46Pokémon
62 %32/52
Cage de Combat
Cage de Combat
1–3PFL 85Dresseur
62 %32/52Énergie Eau2–6MEE 11Énergie
60 %31/52
Méga-Momartik-ex
Méga-Momartik-ex
2–4ASC 47Pokémon
56 %29/52
Ballon
Ballon
1–2ASC 181Dresseur
52 %27/52
Rozbouton
Rozbouton
1–3ASC 16Pokémon
52 %27/52
Poké Registre
Poké Registre
1–4POR 81Dresseur
50 %26/52
Hyper Ball
Hyper Ball
1–4MEG 131Dresseur
50 %26/52
Aurore
Aurore
1–2PFL 87Dresseur
48 %25/52
Tranquillité d'A.Z.
Tranquillité d'A.Z.
2CRI 76Dresseur
46 %24/52
Magearna
Magearna
1–2JTG 107Pokémon
40 %21/52
Méga Signal
Méga Signal
2–3MEG 121Dresseur
40 %21/52
Machinations de Xanthin
Machinations de Xanthin
1–3SFA 64Dresseur
38 %20/52
Énergie Prisme
Énergie Prisme
1–4ASC 216Énergie
37 %19/52
Pokématos 3.0
Pokématos 3.0
2–4SVI 186Dresseur
35 %18/52
Rubépin
Rubépin
1–4SCR 133Dresseur
31 %16/52
Fortifiant Merveilleux
Fortifiant Merveilleux
1–4PFL 94Dresseur
31 %16/52
Énergie Brume
Énergie Brume
1–4TEF 161Énergie
27 %14/52
Motisma Hélice
Motisma Hélice
1–3SCR 118Pokémon
27 %14/52
Mélofée-ex de Lilie
Mélofée-ex de Lilie
1–3JTG 56Pokémon
27 %14/52
Miaouss-ex
Miaouss-ex
1–3POR 62Pokémon
21 %11/52
Juge
Juge
1–3POR 76Dresseur
19 %10/52
Favianos-ex
Favianos-ex
1ASC 142Pokémon
19 %10/52
Perle de Lilie
Perle de Lilie
1–3JTG 151Dresseur
19 %10/52
Énergie Amorce
Énergie Amorce
2WHT 86Énergie
17 %9/52
Pêchaminus-ex
Pêchaminus-ex
1–2SFA 39Pokémon
17 %9/52
Recherche d'Énergie
Recherche d'Énergie
1–2POR 72Dresseur
17 %9/52
Carton Rouge Spécial
Carton Rouge Spécial
1CRI 82Dresseur
15 %8/52
Yveltal
Yveltal
1–2MEG 88Pokémon
15 %8/52
Énergie Psy Télépathique
Énergie Psy Télépathique
2–4POR 88Énergie
13 %7/52
Jirachi-ex
Jirachi-ex
130C 102Pokémon
13 %7/52
Ténacité de Nikolaï
Ténacité de Nikolaï
1SFA 57Dresseur
12 %6/52
Mew-ex
Mew-ex
2–330C 66Pokémon
12 %6/52
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
12 %6/52
Échange d'Énergie
Échange d'Énergie
1–4MEG 115Dresseur
12 %6/52
Cyano
Cyano
1–3SSP 170Dresseur
12 %6/52
Attrape-Ultime
Attrape-Ultime
1TEF 157Dresseur
12 %6/52Énergie Feu1–4MEE 2Énergie
12 %6/52
Énergie Héritage
Énergie Héritage
1TWM 167Énergie
10 %5/52
Fortusimia
Fortusimia
1–3TWM 95Pokémon
10 %5/52
Zarbi
Zarbi
230C 72Pokémon
10 %5/52
Maillet Écrasant
Maillet Écrasant
1–4POR 71Dresseur
10 %5/52
Casque Chance
Casque Chance
1–3TWM 158Dresseur
10 %5/52
Récupération d'Énergie
Récupération d'Énergie
1SVI 171Dresseur
10 %5/52
Ceinture Maximale
Ceinture Maximale
1TEF 154Dresseur
8 %4/52
Latias-ex
Latias-ex
1–2SSP 76Pokémon
8 %4/52
Lamantine
Lamantine
1POR 19Pokémon
8 %4/52
Méga-Nanméouïe-ex
Méga-Nanméouïe-ex
1ASC 172Pokémon
8 %4/52
Otaria
Otaria
1POR 18Pokémon
8 %4/52
Attrape-Pokémon
Attrape-Pokémon
4POR 82Dresseur
8 %4/52
Irido
Irido
1–2SSP 174Dresseur
8 %4/52
Bombe Deluxe
Bombe Deluxe
1SCR 134Dresseur
8 %4/52
Mine de Nuit
Mine de Nuit
1–3ASC 197Dresseur
8 %4/52
Énergie Eau Pétillante
Énergie Eau Pétillante
4CRI 84Énergie
8 %4/52
Énergie Enrichissante
Énergie Enrichissante
1SSP 191Énergie
6 %3/52
Téraclope
Téraclope
2PRE 36Pokémon
6 %3/52
Skelénox
Skelénox
2PRE 35Pokémon
6 %3/52
Méga-Kangourex-ex
Méga-Kangourex-ex
2–4MEG 104Pokémon
6 %3/52
Noctunoir
Noctunoir
1PRE 37Pokémon
6 %3/52
Mew
Mew
130C 65Pokémon
6 %3/52
Sulfura
Sulfura
1PFL 14Pokémon
6 %3/52
Psykokwak
Psykokwak
1ASC 39Pokémon
6 %3/52
Salvio
Salvio
1–4TEF 160Dresseur
6 %3/52
Exploration de Pierre
Exploration de Pierre
2JTG 146Dresseur
6 %3/52
Cape Héroïque
Cape Héroïque
1TEF 152Dresseur
6 %3/52
Boîte à Secrets
Boîte à Secrets
1TWM 163Dresseur
6 %3/52
Lambda de la Team Rocket
Lambda de la Team Rocket
1DRI 176Dresseur
6 %3/52
Tour d'Observation de la Team Rocket
Tour d'Observation de la Team Rocket
1–2DRI 180Dresseur
6 %3/52
Arrache-Outil
Arrache-Outil
1ASC 212Dresseur
6 %3/52Énergie Obscurité3–5MEE 15Énergie
4 %2/52
Dispareptil
Dispareptil
3TWM 129Pokémon
4 %2/52
Fantyrm
Fantyrm
3TWM 128Pokémon
4 %2/52
Lippoutou
Lippoutou
2–3PBL 32Pokémon
4 %2/52
Deoxys
Deoxys
1–2CRI 34Pokémon
4 %2/52
Métamorph
Métamorph
230C 115Pokémon
4 %2/52
Insolourdo
Insolourdo
2TEF 128Pokémon
4 %2/52
Nanméouïe
Nanméouïe
1BLK 74Pokémon
4 %2/52
Deusolourdo
Deusolourdo
1TEF 129Pokémon
4 %2/52
Lockpin
Lockpin
1MEG 108Pokémon
4 %2/52
Picassaut
Picassaut
1PBL 66Pokémon
4 %2/52
Bazoucan
Bazoucan
1PBL 68Pokémon
4 %2/52
Piclairon
Piclairon
1PBL 67Pokémon
4 %2/52
Sombre Ball
Sombre Ball
3–4SSP 175Dresseur
4 %2/52
Gemme Gravité
Gemme Gravité
1–4SCR 137Dresseur
4 %2/52
Montagne Gravité
Montagne Gravité
1–3SSP 177Dresseur
4 %2/52
Ventilateur de Poche
Ventilateur de Poche
2–3TWM 150Dresseur
4 %2/52
Charme d'Atalante
Charme d'Atalante
1–3SSP 179Dresseur
4 %2/52
Nèflie
Nèflie
2TEF 146Dresseur
4 %2/52
Surfeur
Surfeur
2SSP 187Dresseur
4 %2/52
Maillet Amélioré
Maillet Amélioré
1TWM 148Dresseur
4 %2/52
Cendre Sacrée
Cendre Sacrée
1DRI 168Dresseur
4 %2/52
Rappel Cyclone
Rappel Cyclone
1TWM 162Dresseur
2 %1/52
Vert-de-Fer-ex
Vert-de-Fer-ex
4TEF 25Pokémon
2 %1/52
Ogerpon Masque Turquoise-ex
Ogerpon Masque Turquoise-ex
4TWM 25Pokémon
2 %1/52
Laporeille
Laporeille
3MEG 107Pokémon
2 %1/52
Laporeille
Laporeille
3PRE 83Pokémon
2 %1/52
Favianos
Favianos
3TWM 96Pokémon
2 %1/52
Momartik
Momartik
3TWM 53Pokémon
2 %1/52
Zoroark-ex de N
Zoroark-ex de N
3JTG 98Pokémon
2 %1/52
Zorua de N
Zorua de N
3JTG 97Pokémon
2 %1/52
Sonistrelle
Sonistrelle
3JTG 127Pokémon
2 %1/52
Bruyverne
Bruyverne
3JTG 128Pokémon
2 %1/52
Goupix
Goupix
3SSP 16Pokémon
2 %1/52
Créfadet
Créfadet
2SSP 80Pokémon
2 %1/52
Mélodelfe
Mélodelfe
2TWM 79Pokémon
2 %1/52
Mélofée
Mélofée
2POR 30Pokémon
2 %1/52
Polarhume
Polarhume
2BLK 25Pokémon
2 %1/52
Simularbre de Luth
Simularbre de Luth
2DRI 93Pokémon
2 %1/52
Méga-Diancie-ex
Méga-Diancie-ex
2PFL 41Pokémon
2 %1/52
Méga-Kravarech-ex
Méga-Kravarech-ex
2CRI 65Pokémon
2 %1/52
Feunard
Feunard
2CRI 9Pokémon
2 %1/52
Venalgue
Venalgue
2CRI 58Pokémon
2 %1/52
Xerneas
Xerneas
2CRI 42Pokémon
2 %1/52
Abra
Abra
1TWM 80Pokémon
2 %1/52
Ogerpon Masque de la Pierre-ex
Ogerpon Masque de la Pierre-ex
1TWM 112Pokémon
2 %1/52
Diancie
Diancie
1SCR 86Pokémon
2 %1/52
Lanssorien-ex
Lanssorien-ex
1TWM 130Pokémon
2 %1/52
Lewsor
Lewsor
1BLK 40Pokémon
2 %1/52
Tritosor
Tritosor
1SSP 107Pokémon
2 %1/52
Genesect
Genesect
1SFA 40Pokémon
2 %1/52
Maracachi
Maracachi
1JTG 8Pokémon
2 %1/52
Méga-Floette-ex
Méga-Floette-ex
1CRI 35Pokémon
2 %1/52
Sancoki
Sancoki
1SSP 46Pokémon
2 %1/52
Limonde
Limonde
1ASC 62Pokémon
2 %1/52
Kit Attrape-Insecte
Kit Attrape-Insecte
4TWM 143Dresseur
2 %1/52
Décodage de Décryptomane
Décodage de Décryptomane
4TEF 145Dresseur
2 %1/52
Amis de Paldea
Amis de Paldea
4PRE 109Dresseur
2 %1/52
Illumis
Illumis
4POR 77Dresseur
2 %1/52
Sonnette d'Appel
Sonnette d'Appel
2SSP 165Dresseur
2 %1/52
Intendant
Intendant
2TWM 144Dresseur
2 %1/52
Roseille
Roseille
2TWM 145Dresseur
2 %1/52
Tondeuse de Main
Tondeuse de Main
2TEF 150Dresseur
2 %1/52
Hassa
Hassa
2TWM 151Dresseur
2 %1/52
Stade en Liesse
Stade en Liesse
2SSP 180Dresseur
2 %1/52
Repousse
Repousse
2MEG 126Dresseur
2 %1/52
Performance de Strykna
Performance de Strykna
2CRI 81Dresseur
2 %1/52
Amulette de l'Espoir
Amulette de l'Espoir
1SSP 162Dresseur
2 %1/52
Cloche Ténébreuse
Cloche Ténébreuse
1PBL 75Dresseur
2 %1/52
Kassis
Kassis
1TWM 154Dresseur
2 %1/52
Compétence d'Okuba
Compétence d'Okuba
1PRE 115Dresseur
2 %1/52
Ruines Risquées
Ruines Risquées
1MEG 127Dresseur
2 %1/52
Échange Combiné
Échange Combiné
1SSP 186Dresseur
2 %1/52
Thaïm
Thaïm
1SSP 190Dresseur
2 %1/52
Tampon Injuste
Tampon Injuste
1TWM 165Dresseur
2 %1/52Énergie Plante14MEE 1Énergie
2 %1/52
Énergie Piquante
Énergie Piquante
3JTG 159Énergie
2 %1/52
Énergie Combat Rocheuse
Énergie Combat Rocheuse
1POR 87Énergie

La liste la plus courante de Méga-Lockpin-ex, les 60 cartes

Les voilà en entier, prêtes à monter. 6 exemplaires viennent du cœur, ceux que les 52 listes jouent toutes. Les 54 qui restent sont pris dans le tableau juste au-dessus, en descendant : les cartes que le plus de joueurs ont choisies, chacune au nombre d'exemplaires le plus fréquent, jusqu'à ce que le compte tombe à 60.

Cette liste ne recopie celle de personne en particulier. Elle prend, place par place, ce que le plus de monde a joué, avec les garde-fous qu'un juge te demanderait : jamais plus de quatre exemplaires d'une même carte, et une seule carte ACE SPEC. Derrière le cœur, il a fallu 21 cartes de plus pour arriver à 60. Le tout pèse 18 Pokémon, 31 Dresseurs et 11 Énergies.

Une chose à savoir avant de la monter : les 52 listes que nous avons comptées sont celles de joueurs arrivés dans les vingt premiers de leur tournoi. Personne ne publie celles des joueurs qui ont perdu. Ce que tu as sous les yeux, c'est donc ce que les joueurs qui finissent devant emportent le plus souvent.

Une chose à corriger avant d'aller jouer : il n'y a pas de carte ACE SPEC dans ces 60. Les joueurs se partagent tellement cette place-là qu'aucune de leurs cartes n'est montée assez haut pour entrer. Or 36 des 52 listes en emportent une. Prends Énergie Héritage, la plus choisie, et enlève pour elle une carte du bas du tableau.

Le texte sous le tableau est celui que le jeu attend : tu le copies, tu le colles dans le gestionnaire de decks, et la liste se monte toute seule.

Pourquoi nous ne lisons que des listes de joueurs arrivés dans les vingt premiers, et ce que ça change à tous les pourcentages de cette page : comment lire une liste de deck.

Les soixante cartes de la liste la plus courante, avec le nombre d'exemplaires et l'extension de chaque carte
ExemplairesCarteImpressionSorteD'où elle vient
3Méga-Lockpin-exPFL 84Pokémontoutes les listes
2Ordres du BossMEG 114Dresseurtoutes les listes
1Détermination de LilieMEG 119Dresseurtoutes les listes
4LaporeillePFL 83Pokémon96 %
2Poffin Copain-CopainTEF 144Dresseur92 %
4Compassion de TimmyMEG 132Dresseur77 %
4Énergie Psy—Énergie77 %
2LudvinaWHT 84Dresseur75 %
2ÉchangeMEG 130Dresseur71 %
1Civière NocturneASC 196Dresseur63 %
4StalgaminASC 46Pokémon62 %
2Cage de CombatPFL 85Dresseur62 %
5Énergie Eau—Énergie62 %
3Méga-Momartik-exASC 47Pokémon60 %
2BallonASC 181Dresseur56 %
2RozboutonASC 16Pokémon52 %
2Poké RegistrePOR 81Dresseur52 %
4Hyper BallMEG 131Dresseur50 %
2AurorePFL 87Dresseur50 %
2Tranquillité d'A.Z.CRI 76Dresseur48 %
2MagearnaJTG 107Pokémon46 %
2Méga SignalMEG 121Dresseur40 %
1Machinations de XanthinSFA 64Dresseur40 %
2Énergie PrismeASC 216Énergie38 %
Pokémon: 18
3 Mega Lopunny ex PFL 84
4 Buneary PFL 83
4 Snorunt ASC 46
3 Mega Froslass ex ASC 47
2 Budew ASC 16
2 Magearna JTG 107

Trainer: 31
2 Boss's Orders MEG 114
1 Lillie's Determination MEG 119
2 Buddy-Buddy Poffin TEF 144
4 Wally's Compassion MEG 132
2 Hilda WHT 84
2 Switch MEG 130
1 Night Stretcher ASC 196
2 Battle Cage PFL 85
2 Air Balloon ASC 181
2 Poké Pad POR 81
4 Ultra Ball MEG 131
2 Dawn PFL 87
2 AZ's Tranquility CRI 76
2 Mega Signal MEG 121
1 Xerosic's Machinations SFA 64

Energy: 11
4 Psychic Energy
5 Water Energy
2 Prism Energy ASC 216

Total Cards: 60

Combien de cartes différentes que Méga-Lockpin-ex demande, et combien de temps il tiendra

Il te faut 157 cartes différentes en tout pour couvrir toutes les versions de ce deck, dont 3 sur lesquelles personne ne discute. Le reste, ce sont les cartes que les joueurs choisissent différemment d'une liste à l'autre : c'est là que tu as le plus de marge.

Méga-Lockpin-ex porte le suffixe « ex ». Ce sont elles qui portent la partie, et ce sont elles qu'il faut trouver en premier. 36 de ces 52 listes emportent une carte ACE SPEC, et c'est là qu'elles se séparent : 6 ont pris Énergie Héritage, 6 ont pris Attrape-Ultime et 5 ont pris Ceinture Maximale. Le tableau de ce qui varie te les montre toutes les 11. Tu n'as le droit qu'à UNE carte ACE SPEC dans ton deck entier, donc un seul exemplaire suffira, quel que soit son prix. Si tu débutes sur ce deck, prends Énergie Héritage et regarde les autres jouer les leurs avant de changer.

Reste la question du temps, et la réponse est bonne : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H, celle qui saute à la prochaine rotation. Ce deck traversera le changement entier.

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Les relevés de marché portent leur source et leur date.

Contre quoi Méga-Lockpin-ex souffre

Les attaquants de ce deck sont Faiblesse Combat, donc le double des dégâts encaissés face à ce type-là. 13 des 132 decks suivis attaquent précisément là-dedans.

Concrètement, voilà ce qui t'attend en face : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia et Méga-Lucario-ex, plus 10 autres decks. Le tableau ci-dessous les reprend un par un, et ce sont les listes contre lesquelles tu t'entraînes en premier avant un tournoi.

Ce tableau ne compte qu'une chose, la Faiblesse, et ça fait 13 decks sur les 132 que nous suivons. Les 119 autres n'attaquent pas dans la tienne, et ce tableau ne dit rien d'eux. Tu les croiseras quand même.

Dans l'autre sens, aucun des 132 decks suivis n'a d'attaquant Faiblesse à tes types. Tu ne comptes donc pas sur la Faiblesse pour gagner tes échanges : il faudra le faire aux dégâts bruts.

Ils te doublent tes dégâts encaissés

Les decks récoltés qui attaquent dans la Faiblesse de ce deck, et ceux dont ce deck touche la Faiblesse
DeckSa carteType
Méga-Lucario-ex / HariyamaMéga-Lucario-exCombat
Carchacrock-ex de CynthiaCarchacrock-ex de CynthiaCombat
Méga-Lucario-exMéga-Lucario-exCombat
Amphinobi-exAmphinobi-exCombat
Malvalame-exSolarocCombat
Félicanis / GolgopatheGolgopatheCombat
Méga-Zygarde-exMéga-Zygarde-exCombat
Ursaking Lune Vermeille / SélérocUrsaking Lune VermeilleCombat
Méga-Zygarde-ex / GolgopatheMéga-Zygarde-exCombat
Mammochon-exMammochon-exCombat
Tauros de PaldeaTauros de PaldeaCombat
Libégon-exLibégon-exCombat
Amphinobi-ex / Braségali-exAmphinobi-exCombat

Tu leur doubles les tiens

Personne, pour l'instant.

Questions fréquentes

Quelle est la liste du deck Méga-Lockpin-ex ?
Il n'y en a pas qu'une, alors nous en avons monté une pour toi : les 60 cartes sont écrites en entier plus haut sur cette page. Sur 52 listes jouées en tournoi et récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026, 3 cartes reviennent dans toutes, soit 6 cartes sur 60. Les 54 places restantes changent d'un joueur à l'autre, et 154 cartes différentes s'y disputent la place. Les deux tableaux sont plus haut.
Sur combien de listes est-ce compté, et d'où viennent-elles ?
52 listes, jouées dans 51 tournois différents, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026 sur play.limitlesstcg.com. Les 52 ont été lues, et chacune de leurs cartes reconnue.
Par quoi commencer pour monter Méga-Lockpin-ex ?
Par le cœur, en entier : 3 cartes, 6 exemplaires. Dedans, prends d'abord les 3 exemplaires de Dresseurs et les 0 Énergies : ils te resserviront dans tes prochains decks. Ensuite seulement, descends le tableau de ce qui varie et ajoute les cartes les plus fréquentes, en commençant par Laporeille à 96 % et Poffin Copain-Copain à 92 %.
Contre quoi Méga-Lockpin-ex a-t-il du mal ?
Ses attaquants sont Faiblesse Combat, donc ils prennent le double des dégâts d'un attaquant de ce type. 13 des 132 decks suivis jouent un attaquant de ce type : Méga-Lucario-ex / Hariyama, Carchacrock-ex de Cynthia, Méga-Lucario-ex et Amphinobi-ex, entre autres.
Méga-Lockpin-ex survivra-t-il à la prochaine rotation ?
Oui, entier : aucune des 3 cartes du cœur ne porte la lettre H. À prix égal, c'est l'argument qui devrait emporter ta décision.
Beaucoup de gens jouent-ils Méga-Lockpin-ex ?
Nous en avons lu 52 listes, ce qui le place 76ᵉ des 132 decks que nous suivons par le nombre de listes lues. La plateforme où ces tournois se jouent en compte de son côté 42 inscriptions, soit 0,13 % du champ, sur tous ses joueurs. Ce chiffre-là est le sien.

D'où viennent ces données

52 listes de play.limitlesstcg.com, jouées dans 51 tournois, récoltées entre le 16 août 2026 et le 29 octobre 2026. Les 157 cartes citées ici ont été relues dans le catalogue de poko, bâti sur l'API publique TCGdex.

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