EX Créateurs de légendes

Spinda LM 26/92

LMJPRare
Spinda LM 26

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire LM 26/92. Son illustration est signée Motofumi Fujiwara.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension EX Créateurs de légendes, sortie chez nous le 13 février 2006.

Quand elle est sortie

EX Créateurs de légendes est arrivée chez nous le 13 février 2006.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
60
Type
Incolore
Niveau
de base
Coût de retraite
1
Faiblesse
×2
Numéro
26/92
Extension
EX Créateurs de légendesLM
Illustration
Motofumi Fujiwara

Son talent

Distra-styleパターンの気晴らし

Tant que Spinda est votre Pokémon Actif, lorsque les Pokémon de base de votre adversaire essayent d'attaquer, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Distra-style par tour.Spindaがあなたのアクティブなポカモンである限り、相手の基本的なPokã©Monが攻撃を試みるたびに、相手はコインをひっくり返します。尾の場合、その攻撃は何もしません。 1つ以上のパターンの注意散漫Pokã©-Body各ターンを使用することはできません。

Ses attaques

Pioche bizzarre気まぐれなドロー

Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Pour chaque face, piochez 2 cartes.尾がなくなるまでコインをひっくり返します。各ヘッドについて、2枚のカードを描きます。

Damoclèsダブルエッジ

30

Lancez une pièce. Si c'est pile, Spinda s'inflige 10 dégâts.コインをひっくり返します。尾の場合、Spindaはそれ自体に10ダメージを与えます。

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Coût de retraite 1. Une Énergie à défausser et elle repart au banc, ce qui compte beaucoup le tour où tu dois changer d'attaquant.

  2. Un atout

    Elle a un talent, Pattern Distraction. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  3. Un atout

    C'est un Pokémon de base. Tu la poses dès ton premier tour, sans rien avoir à faire évoluer.

  4. À garder en tête

    Aucune des 5 655 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  5. À garder en tête

    Faiblesse Combat ×2. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 655 listes de tournoi que nous avons lues, 1 271 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

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