EX Émeraude

Raichu ex EM 97/106

EMJPRare
Raichu ex EM 97

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire EM 97/106. Son illustration est signée Mitsuhiro Arita.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension EX Émeraude, sortie chez nous le 9 mai 2005.

Quand elle est sortie

EX Émeraude est arrivée chez nous le 9 mai 2005.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
100
Type
Électrique
Coût de retraite
0
Faiblesse
×2
Numéro
97/106
Extension
EX ÉmeraudeEM
Illustration
Mitsuhiro Arita

Le texte complet en japonais n’est pas encore disponible. Texte affiché : français.

Son talent

Rai-bouclier

Les dégâts infligés à 1 des Raichu ex que vous avez en jeu par des attaques de Pokémon-ex de votre adversaire sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance). Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Rai-bouclier par tour.

Ses attaques

Court-circuit

Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Si ce Pokémon possède des Poké-Powers, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Pik'éclair

70

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Elle recule sans rien payer. Tu la ramènes au banc quand tu veux, même sans une seule Énergie posée dessus.

  2. Un atout

    Pika Bolt met 70 dégâts pour 4 Énergies. Dans EX Émeraude, aucune attaque à ce coût-là ne tape plus fort.

  3. Un atout

    Elle a un talent, Rai-shield. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  4. À garder en tête

    Aucune des 5 458 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  5. À garder en tête

    C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 2 Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.

  6. À garder en tête

    Faiblesse Combat ×2. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 458 listes de tournoi que nous avons lues, 1 227 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

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