EX Gardiens du Pouvoir

Metalosse ex PK 95/108

PKJPRare
Metalosse ex PK 95

L’estimation de cette carte est momentanément indisponible.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire PK 95/108. Son illustration est signée Ryo Ueda.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension EX Gardiens du Pouvoir, sortie chez nous le 17 février 2007.

Quand elle est sortie

EX Gardiens du Pouvoir est arrivée chez nous le 17 février 2007.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
150
Type
Métal
Coût de retraite
4
Faiblesse
×2
Résistance
-30
Numéro
95/108
Extension
EX Gardiens du PouvoirPK
Illustration
Ryo Ueda

Le texte complet en japonais n’est pas encore disponible. Texte affiché : français.

Son talent

Repioche magnétique

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Metalosse ex est votre Pokémon Actif, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Chaque joueur mélange sa main à son deck. Ensuite, chaque joueur pioche 4 cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Metalosse ex est affecté par un État Spécial.

Ses attaques

Explosion balayante

70

Inflige 70 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant le même nom que le Pokémon Défenseur. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    150 points de vie. Dans EX Gardiens du Pouvoir, seules 1 cartes en ont davantage.

  2. Un atout

    Elle a un talent, Magnetic Redraw. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  3. À garder en tête

    Coût de retraite 4. Une fois devant, elle y reste. Prévois de quoi la faire reculer autrement, sinon tu passeras des tours entiers à défausser des Énergies.

  4. À garder en tête

    Aucune des 5 461 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  5. À garder en tête

    C'est une carte ex. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 2 Récompenses d'un coup au lieu d'une, et une partie se retourne parfois là-dessus.

  6. À garder en tête

    Faiblesse Feu ×2. Face à un Pokémon Feu, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 461 listes de tournoi que nous avons lues, 1 264 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 33 cartes Métalosse sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

Voir toutes les cartes Métalosse et leurs prix