Équilibre Parfait

Méga-Staross-ex POR 21/88

PORJPDouble rare
Méga-Staross-ex POR 21

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire POR 21/88. Son illustration est signée 5ban Graphics.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Équilibre Parfait, sortie chez nous le 27 mars 2026.

Quand elle est sortie

Équilibre Parfait est arrivée chez nous le 27 mars 2026.

Au Japon, ces cartes étaient déjà en boutique le 23 janvier 2026, sous le code M3. Soit 63 jours avant nous.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
330
Type
Eau
Niveau
Niveau 1
Coût de retraite
2
Faiblesse
×2
Marque de réglementation
J
Numéro
21/88
Extension
Équilibre ParfaitPORGuide de l’extension
Illustration
5ban Graphics

Ses attaques

Coup Éclaboussantジェットブロー

120

Cette attaque inflige aussi 50 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)相手のベンチポケモン1匹にも、50ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

Rayon Nébuleuxネビュラビーム

210

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.このワザのダメージは、弱点・抵抗力と、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    330 points de vie, et personne ne monte plus haut dans Équilibre Parfait. C'est la barre que ton adversaire doit franchir avant de prendre sa Récompense.

  2. Un atout

    Nebula Beam met 210 dégâts pour 3 Énergies. Dans Équilibre Parfait, aucune attaque à ce coût-là ne tape plus fort.

  3. Un atout

    Méga-Staross-ex la joue dans 70 listes sur les 70 que nous avons lues, vues sur 61 tournois différents.

  4. Un atout

    Marque J. Elle fait partie des marques actuellement admises en Standard : H, I et J.

  5. À garder en tête

    C'est une Méga-Évolution ex, et c'est la règle la plus chère du jeu. Le jour où elle tombe, ton adversaire prend 3 Récompenses d'un coup au lieu d'une. Il lui en faut six pour gagner la partie, alors 2 K.O. sur cette carte-là lui suffisent. Envoie-la devant en le sachant.

  6. À garder en tête

    Faiblesse Électrique ×2. Face à un Pokémon Électrique, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 384 listes de tournoi que nous avons lues, 438 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Format Standard : source consultée le 27 septembre 2026. TCGdex

Qui la joue

Ces decks-là ont vraiment joué cette carte en tournoi. Nous la reconnaissons au petit code imprimé en bas, celui que les joueurs recopient sur leur liste — deux cartes portent parfois le même nom, le code, lui, ne trompe pas.

Les decks qui citent cette carte, avec le nombre de listes et de tournois
DeckListesTournoisVersion citée
Méga-Staross-ex70 sur 7061POR 21
Méga-Staross-ex / Noctunoir70 sur 7058POR 21
Méga-Staross-ex / Momartik69 sur 6962POR 21
Amphinobi-ex37 sur 6734POR 21
Méga-Amphinobi-ex6 sur 656POR 21
Superdofin-ex6 sur 426POR 21
Méga-Aligatueur-ex2 sur 282POR 21
Aligatueur1 sur 161POR 21
Méga-Dracaufeu X-ex1 sur 531POR 21
Méga-Dracolosse-ex1 sur 331POR 21
Ogerpon Masque du Puits-ex / Motisma Hélice1 sur 391POR 21
Yanmega-ex1 sur 411POR 21

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