Duels au Sommets

Jungko GE 8/106

GEFRRare Holo
Jungko GE 8

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pokoSCORE

Activité du marché

56sur 100

Rythme intermédiaire

Elle quitte les annonces à un rythme intermédiaire parmi les cartes que nous rachetons en français.

Exemplaires sortis depuis le 4 septembre
au moins 8
En vente le 27 septembre
51
En vente le 4 septembre
50 et plus

Dans les annonces suivies. Les départs peuvent être des ventes ou des retraits.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce que tu te demandes sur cette carte

Combien nous rachetons la carte Jungko GE 8/106 ?
Une carte en français, comme neuve : nous te la rachetons 5,00 € aujourd’hui.
Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire GE 8/106. Son illustration est signée Masakazu Fukuda.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Duels au Sommets, sortie chez nous le 1 février 2008.
Est-ce qu’elle se vend vite ?
Elle quitte les annonces à un rythme intermédiaire parmi les cartes que nous rachetons en français. Notre pokoSCORE lui donne 56 sur 100. Au moins 8 exemplaires sont partis depuis le 4 septembre. Dans les annonces suivies. Les départs peuvent être des ventes ou des retraits.

Quand elle est sortie

Duels au Sommets est arrivée chez nous le 1 février 2008.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
100
Type
Plante
Niveau
Niveau 2
Coût de retraite
3
Faiblesse
+30
Résistance
-20
Numéro
8/106
Extension
Duels au SommetsGE
Illustration
Masakazu Fukuda

Son talent

Luxuriance

Chaque carte Énergie Grass attachée à vos Pokémon Grass fournit maintenant de l'Énergie Grass Grass. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Luxuriance par tour.

Ses attaques

Lame-feuille

50+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Elle a un talent, Wild Growth. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  2. À garder en tête

    Coût de retraite 3. Une fois devant, elle y reste. Prévois de quoi la faire reculer autrement, sinon tu passeras des tours entiers à défausser des Énergies.

  3. À garder en tête

    Aucune des 5 466 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  4. À garder en tête

    C'est une évolution de niveau 2. Il faut passer par Massko avant de la poser, ou sortir un Super Bonbon pour sauter l'étape du milieu.

  5. À garder en tête

    Faiblesse Feu +30. Face à un Pokémon Feu, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 466 listes de tournoi que nous avons lues, 1 266 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.