Team Rocket

Énergie guérisseuse RO 81/82

ROFRPeu Commune
Énergie guérisseuse RO 81

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Le montant dépend de la version, de l’édition et de l’état de ta carte. L’état est vérifié à réception.

Combien vaut ta carte Énergie guérisseuse ?

Une carte en français, comme neuve, en 1re édition : nous te la rachetons 10,00 € aujourd’hui.

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5,00 € de plus que le 23 septembre

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23 septembreAujourd’hui
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JourNotre offre
23 septembre5,00 €
24 septembre10,00 €
25 septembre10,00 €
26 septembre10,00 €
27 septembre10,00 €
La ligne bleue, c’est notre offre depuis le 23 septembre, dans l’état et la langue que tu as choisis. Elle suit le marché, alors elle bouge. Passe le doigt ou la souris dessus pour revoir chaque jour.

pokoSCORE

Activité du marché

65sur 100

Rythme intermédiaire

Elle quitte les annonces à un rythme intermédiaire parmi les cartes que nous rachetons en français.

Exemplaires sortis depuis le 4 septembre
au moins 3
En vente le 26 septembre
63 et plus
En vente le 4 septembre
66 et plus

Dans les annonces suivies. Les départs peuvent être des ventes ou des retraits.

Ces comptes réunissent la 1re édition et l’illimitée.

Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce que tu te demandes sur cette carte

Combien nous rachetons la carte Énergie guérisseuse RO 81/82 ?
Une carte en français, comme neuve, en 1re édition : nous te la rachetons 10,00 € aujourd’hui.
Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire RO 81/82. Son illustration est signée Keiji Kinebuchi.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Team Rocket, sortie chez nous le 24 avril 2000.

Quand elle est sortie

Team Rocket est arrivée chez nous le 24 avril 2000.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Numéro
81/82
Extension
Team RocketRO
Illustration
Keiji Kinebuchi
Si vous jouez cette carte depuis votre main, le Pokémon auquel vous l'attachez cesse d'être Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. Énergie guérisseuse fournit 1 énergie Incolore. (Ne compte pas pour une carte Énergie de base.)

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    Aucune faiblesse imprimée sur la carte. Rien ne vient multiplier les dégâts qu'elle reçoit.

  2. À garder en tête

    Aucune des 5 392 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.