Merveilles Secrètes

Drattak SW 18/132

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Drattak SW 18

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Ce que tu te demandes sur cette carte

Comment savoir si ta carte est bien celle-ci ?
Regarde en bas de ta carte : tu dois y lire SW 18/132. Son illustration est signée Kazuyuki Kano.
De quelle extension vient-elle ?
Elle vient de l’extension Merveilles Secrètes, sortie chez nous le 1 novembre 2007.

Quand elle est sortie

Merveilles Secrètes est arrivée chez nous le 1 novembre 2007.

Toutes les extensions, avec leurs deux dates

Ce qui est écrit sur la carte

Ses caractéristiques et ses effets en jeu, avec le texte d’origine lorsqu’il est disponible.

Points de vie
140
Type
Incolore
Niveau
Niveau 2
Coût de retraite
3
Faiblesse
+30
Résistance
-20
Numéro
18/132
Extension
Merveilles SecrètesSW
Illustration
Kazuyuki Kano

Le texte complet en coréen n’est pas encore disponible. Texte affiché : français.

Ses attaques

Coup direct

50

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.

Finition de dragon

Défaussez 2 cartes Énergie de base Fire ou 2 cartes Énergie de base Water attachées à Drattak. Si vous avez défaussé 2 cartes Énergie de base Fire, cette attaque inflige 100 dégâts au Pokémon Défenseur. Si vous avez défaussé 2 cartes Énergie de base Water, cette attaque inflige 100 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Si vous ne pouvez pas défausser de cartes, cette attaque est sans effet.)

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    140 points de vie, et personne ne monte plus haut dans Merveilles Secrètes. C'est la barre que ton adversaire doit franchir avant de prendre sa Récompense.

  2. À garder en tête

    Coût de retraite 3. Une fois devant, elle y reste. Prévois de quoi la faire reculer autrement, sinon tu passeras des tours entiers à défausser des Énergies.

  3. À garder en tête

    Aucune des 5 620 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  4. À garder en tête

    C'est une évolution de niveau 2. Il faut passer par Drackhaus avant de la poser, ou sortir un Super Bonbon pour sauter l'étape du milieu.

  5. À garder en tête

    Faiblesse Incolore +30. Face à un Pokémon Incolore, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 5 620 listes de tournoi que nous avons lues, 4 056 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

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