POP Series 7

Pharamp

P7FR1· Rare
Pharamp P7 1

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Retourne ta carte et regarde le texte imprimé au dos : c’est lui qui commande le prix. Pour un acheteur, une française et sa jumelle anglaise sont deux cartes différentes. Nous achetons celle-ci en anglais et en allemand, et le montant au-dessus est celui de la langue choisie.

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Le montant dépend de la version, de l’édition et de l’état de ta carte. L’état est vérifié à réception.

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Les versions de cette carte

Compare le numéro et l’illustration avec la carte que tu recherches.

Ce qui est écrit sur la carte

Tout ce qui suit est écrit sur la carte : ses points de vie, ce qu'elle craint, et ce que coûtent ses attaques.

Points de vie
130
Type
Électrique
Niveau
Niveau 2
Coût de retraite
3
Faiblesse
+30
Résistance
-20

Son talent

Jamming

After your opponent plays a Supporter card from his or her hand, put 1 damage counter on each of your opponent's Pokémon. You can't use more than 1 Jamming Poké-Body each turn.

Ses attaques

Cluster Bolt

70

You may discard all Lightning Energy attached to Ampharos. If you do, this attack does 20 damage to each of your opponent's Benched Pokémon that has any Energy cards attached to it. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)

Le texte complet de cette carte, nous ne l'avons pour l'instant qu'en anglais.

Ce qu'il faut en penser

Regarde d'abord ce qu'elle sait faire, puis ce qui risque de te gêner. Après ça, tu sauras si elle a sa place dans ton deck.

  1. Un atout

    130 points de vie. Dans Secret Wonders, seules 1 cartes en ont davantage.

  2. Un atout

    Elle a un talent, Jamming. Un talent s'utilise sans attaquer, donc tu peux t'en servir et frapper dans le même tour.

  3. À garder en tête

    Coût de retraite 3. Une fois devant, elle y reste. Prévois de quoi la faire reculer autrement, sinon tu passeras des tours entiers à défausser des Énergies.

  4. À garder en tête

    Aucune des 3 299 listes de tournoi que nous avons lues ne la joue. Ça ne veut pas dire qu'elle est mauvaise, ça veut dire qu'on ne l'a pas encore vue sur une table.

  5. À garder en tête

    C'est une évolution de niveau 2. Il faut passer par Lainergie avant de la poser, ou sortir un Super Bonbon pour sauter l'étape du milieu.

  6. À garder en tête

    Faiblesse Combat +30. Face à un Pokémon Combat, applique ce chiffre aux dégâts qu'elle reçoit : ça monte très vite. Sur les 3 299 listes de tournoi que nous avons lues, 760 jouent au moins un Pokémon de ce type.

Qui la joue

Aucune liste de tournoi que nous avons lue ne cite cette carte. Ça arrive pour une carte qui vient de sortir, ou pour une carte que les joueurs n'ont pas encore essayée.

Les autres cartes de ce Pokémon

Les cartes d'un même Pokémon ne valent pas du tout la même chose : tout dépend de l'extension, de la rareté et de l'illustration. Nous avons rassemblé les 39 cartes Pharamp sur une seule page, de la plus chère à la moins chère.

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