Aquapolis

Zeitscherbe AQ 135/147

AQFRUngewöhnlich
Zeitscherbe AQ 135

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3,60 €

Sie wird knapp: Nur noch 17 im Angebot, gegenüber 18 am 3. September. Zum pokoSCORE

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Das Angebot hängt von Version, Auflage und Zustand deiner Karte ab. Wir prüfen den Zustand bei Erhalt.

Was ist deine Karte Zeitscherbe wert?

Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 3,60 €.

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Die blaue Linie ist unser Angebot seit dem 23. September, im Zustand und in der Sprache, die du gewählt hast. Sie folgt dem Markt, deshalb bewegt sie sich. Fahr mit dem Finger oder der Maus darüber, um jeden Tag nachzusehen.

pokoSCORE

Marktaktivität

35von 100

Langsame Abgänge

Sie verschwindet langsamer aus den Angeboten als die meisten französischen Karten, die wir ankaufen.

Verschwundene Exemplare seit dem 3. September
0
Im Angebot am 27. September
17
Im Angebot am 3. September
18

In den Angeboten, die wir verfolgen. Abgänge können Verkäufe oder zurückgezogene Angebote sein.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Wie viel zahlen wir für die Karte Zeitscherbe AQ 135/147?
Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 3,60 €.
Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss AQ 135/147 stehen. Ihre Illustration stammt von Shin-ichi Yoshikawa.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Aquapolis, die bei uns am 15. Januar 2003 erschienen ist.
Verkauft sie sich schnell?
Sie verschwindet langsamer aus den Angeboten als die meisten französischen Karten, die wir ankaufen. Unser pokoSCORE gibt ihr 35 von 100. In den Angeboten, die wir verfolgen. Abgänge können Verkäufe oder zurückgezogene Angebote sein.

Wann sie erschienen ist

Aquapolis ist bei uns am 15. Januar 2003 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Nummer
135/147
Erweiterung
AquapolisAQ
Illustration
Shin-ichi Yoshikawa
Lege Zeitscherbe an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn dieses Pokémon kampfunfähig wird, lege diese Karte auf deinen Ablagestapel. Wird das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, während des Zuges deines Gegners durch Schaden eines Angriffs des Aktiven Pokémons deines Gegners kampfunfähig, kannst du bis zu 2 Basis-Energiekarten, die an dein Aktives Pokémon angelegt waren, auf deine Hand zurücknehmen.Attachez Écharde temporelle à un de vos Pokémon qui n'a pas d'Outil Pokémon attaché à lui. Si ce Pokémon est mis K.O., défaussez-vous de cette carte. Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est mis K.O. à la suite de dégâts infligés par l'attaque du Pokémon Défenseur pendant le tour de votre adversaire, vous pouvez renvoyer dans votre main jusqu'à 2 cartes Énergie de base attachées à votre Pokémon Actif.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.