Furienblitz-ex
Die Karten des Kerns
Das ist der Kern des Decks: die Karten, die in jeder einzelnen Liste stehen. Die übrigen Plätze ändern sich von Spieler zu Spieler, und weiter unten haben wir das alles gezählt. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
4 von 4 verschiedenen Karten23 Karten
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Kampf-EnergieIm Deck ×9Karte ansehen
- Elektro-EnergieIm Deck ×9Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 6 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 6 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 3 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 4 Karten stehen in allen, 23 von 60 Plätzen. Die restlichen 37 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 59 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 4 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne Ausnahme: 23 deiner 60 Plätze. Davon sind 3 Trainerkarten, 2 Pokémon und 18 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 37 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Furienblitz-ex, 240 KP. Kläffender Donner macht 70 je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken. Es braucht 2 Energie, 1 Elektro und 1 Kampf daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Beatori-ex: 3 der 6 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 59 Karten, die um die 37 freien Plätze ringen.
- Von den 134 Decks, die wir verfolgen, greift keines in die Schwäche deiner Angreifer. Das ist echter Luxus, und er hält nicht ewig.
Wie Furienblitz-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 6 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 10 bis 21 Pokémon, 23 bis 31 Trainerkarten und 14 bis 20 Energie. Seine Attacken werden in Elektro und Kampf bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „raging-bolt-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 14 bis 20 von 60, während die Hälfte der 134 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 23 bis 31 von 60, während der Mittelwert der 134 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 9 bis 21 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 9 bis 19 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 129 der 134 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 10–21
- Trainerkarten
- 23–31
- Energie
- 14–20
- Unterstützer
- 9–21
- Items
- 9–19
- Ausrüstungen
- 0–2
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Furienblitz-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Furienblitz-ex steht in allen 6 Listen, 2 Exemplare davon. Seine Attacke Berstender Brüller kostet 1 Energie (Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Lege deine Handkarten auf deinen Ablagestapel und ziehe 6 Karten.“
Wie Furienblitz-ex tatsächlich gewinnt
Furienblitz-ex greift mit Kläffender Donner an. Es braucht 2 Energie, 1 Elektro und 1 Kampf daran, und es hat 240 KP. Achtung beim Schadensfeld. „70ד heißt nicht 70 Schaden, sondern 70 je Karte, die du selbst ablegst, um die Attacke loszuschicken. Die Summe verschiebt sich in jedem Zug.
Die Kosten von Kläffender Donner bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 2. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 2. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 4-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Furienblitz-ex auf die Bank zurückzuholen, musst du 3 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 3 Energien, für die du 3 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Furienblitz-ex trägt das Kürzel „ex“, und dein Gegner nimmt 2 Preiskarten statt einer, wenn Furienblitz-ex fällt. Er braucht 6 zum Sieg: 3 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte schlagen dich, wo er sonst 6 auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Furienblitz-exBasis | 240 | Kläffender Donner | 70× | keine | 3 |
Der Kern: die 4 Karten, die jede Liste spielt
Diese 4 Karten stehen in allen 6 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 23 der 60 Plätze. Über die übrigen 37 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 23 Plätze aufteilen: 3 Trainerkarten, 2 Pokémon, 18 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 23 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 134 verfolgten Decks 24 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.
4 dieser 4 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Furienblitz-ex (2 bis 4), Lillys Entschlossenheit (1 bis 4) und Kampf-Energie (2 bis 9), dazu 1 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 19 Exemplare, über die sich die 6 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 2–4 | Furienblitz-ex | TEF 123 | Pokémon | geht raus |
| 1–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–9 | Kampf-Energie | MEE 14 | Energie | bleibt |
| 2–9 | Elektro-Energie | MEE 12 | Energie | bleibt |
Die 59 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
59 Karten ringen um die 37 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 32 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Matt bei 83 %, Hyperball bei 83 % und Befehl vom Boss bei 83 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Beatori-ex, bei 50 %: 3 von 6 Spielern haben sie genommen, 3 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 1 Exemplar. Ganz unten in der Tabelle stehen Sonnfel (1 von 6 Listen) und Dummimisel (1 von 6 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 83 %5/6 | Matt | 1–4 | SCR 133 | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Hyperball | 2–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Befehl vom Boss | 1–2 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 83 %5/6 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 67 %4/6 | Mauzi-ex | 1–2 | POR 62 | Pokémon |
| 67 %4/6 | Energieaufbereitung | 1–2 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 50 %3/6 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 50 %3/6 | Latias-ex | 1–2 | SSP 76 | Pokémon |
| 50 %3/6 | Team Rockets Lambda | 1–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Tanhel | 3–4 | TEF 113 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Klarins Ho-Oh-ex | 2–4 | DRI 39 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Metang | 3–4 | TEF 114 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Miniras | 3 | DLR 73 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Grandiras | 3 | DLR 75 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Mediras | 2 | DLR 74 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Mega-Kangama-ex | 2 | MEG 104 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Brunnenmaske-Ogerpon-ex | 1 | TWM 64 | Pokémon |
| 33 %2/6 | Dicke-Freunde-Knursp | 3–4 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Poképad | 4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Pokécom 3.0 | 3–4 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Tausch | 2–4 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Höhlensystem Null | 1–3 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Sonderbonbon | 3 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Erstklassiger Fänger | 1 | TEF 157 | Trainerkarte |
| 33 %2/6 | Feuer-Energie | 8–12 | MEE 10 | Energie |
| 33 %2/6 | Metall-Energie | 11 | MEE 8 | Energie |
| 33 %2/6 | Wasser-Energie | 1 | MEE 3 | Energie |
| 17 %1/6 | Sonnfel | 3 | MEG 75 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dummimisel | 2 | TEF 129 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Genesect-ex | 2 | BLK 67 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Koraidon | 2 | SSP 116 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Lunastein | 2 | MEG 74 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Furienblitz | 2 | SCR 111 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dummisel | 1 | TEF 128 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Dummisel | 1 | JTG 120 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Terapagos-ex | 1 | SCR 128 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togekiss | 1 | SSP 72 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Togepi | 1 | SSP 70 | Pokémon |
| 17 %1/6 | Energie-Umschalter | 4 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Klarins Abenteuer | 4 | DRI 165 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Richter | 4 | POR 76 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Ns Plan | 4 | BLK 83 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Lucia | 3 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Energiesuche | 3 | POR 72 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Kampfgong | 3 | MEG 116 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Team Rockets Transceiver | 3 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Akademie bei Nacht | 2 | SFA 54 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Luftballon | 2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Kampfkäfig | 2 | PFL 85 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Tara | 2 | SCR 139 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Fermanca City | 2 | JTG 150 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Erweckende Trommel | 1 | TEF 141 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Azetts Gelassenheit | 1 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Cyano | 1 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Funkelnder Kristall | 1 | SCR 142 | Trainerkarte |
| 17 %1/6 | Team Rockets Wachturm | 1 | DRI 180 | Trainerkarte |
Wie viele verschiedene Karten Furienblitz-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 63 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 4 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Furienblitz-ex trägt das Kürzel „ex“. Sie tragen die Partie, und sie suchst du zuerst. Alle 6 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 2 mal Erstklassiger Fänger, 1 mal Erweckende Trommel und 1 mal Heldenumhang. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 5. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Erstklassiger Fänger und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 4 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Furienblitz-ex. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 2 von den 23 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Furienblitz-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben überhaupt keine aufgedruckte Schwäche. Das ist selten und ein Vermögen wert: niemand darf den Schaden verdoppeln, den er dir macht.
Hier gibt es heute nichts zu zeigen, und das ist selbst eine Information: keines der 134 verfolgten Decks trägt den Typ, der den Schaden verdoppeln würde, den du einsteckst.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Furienblitz-ex aus?
- Es gibt nicht die eine. Über 6 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. November 2026, tauchen 4 Karten in jeder einzelnen auf, 23 von 60 Plätzen. Die restlichen 37 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 59 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 6 Listen, gespielt auf 6 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. November 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 6 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Furienblitz-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 4 Karten, 23 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 3 Trainer-Plätze und die 18 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 2 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Matt bei 83 % und Hyperball bei 83 %.
- Was gewinnt gegen Furienblitz-ex?
- Seine Angreifer haben keine aufgedruckte Schwäche, niemand verdoppelt also den Schaden, den er dir macht. Was diesem Deck Ärger macht, sitzt woanders: die Geschwindigkeit des Aufbaus, und Karten, die Fähigkeiten abschalten.
- Übersteht Furienblitz-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 4 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Furienblitz-ex.
- Spielen viele Leute Furienblitz-ex?
- Wir haben 6 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 132 der 134 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2 Anmeldungen, also 0,13 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
6 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 6 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 9. November 2026. Die 63 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.