Flammenmeer

Rokkaiman

FLF57· Ungewöhnlich
Rokkaiman FLF 57

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Versionen dieser Karte

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Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
90
Typ
Finsternis
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
2
Schwäche
×2
Resistenz
-20
Nummer
57/106
Erweiterung
FlammenmeerFLF
Illustration
Naoki Saito

Ihre Attacken

Dunkler Klammergriff

10

Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.

Doppelter Haken

60×

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Gut zu wissen

    Keine der 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  2. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 875 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Wann sie erschienen ist

Flammenmeer ist bei uns am 7. Mai 2014 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

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