Rätselhafte Wunder

Mew SW 15/132

SWJPRare Holo
Mew SW 15

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss SW 15/132 stehen. Ihre Illustration stammt von Kagemaru Himeno.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Rätselhafte Wunder, die bei uns am 1. November 2007 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Rätselhafte Wunder ist bei uns am 1. November 2007 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
60
Typ
Psycho
Stufe
Basis
Rückzugskosten
1
Schwäche
+20
Nummer
15/132
Erweiterung
Rätselhafte WunderSW
Illustration
Kagemaru Himeno

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Attacken

ohne Kosten

Psycho-Ausgleich

Wenn du weniger Karten auf der Hand hast als dein Gegner, ziehe so viele Karten von deinem Deck, bis du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner. (Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn du nicht weniger Karten auf der Hand hast als dein Gegner.)

Nachstellung

Wähle 1 Angriff einer Pokémon-Karte im Ablagestapel deines Gegners. Nachstellung kopiert diesen Angriff, mit Ausnahme der Energiekosten. (Du musst immer noch alles tun, was verlangt wird, um diesen Angriff durchzuführen.) Mew führt diesen Angriff aus.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie ist ein Basis-Pokémon. Du legst sie schon im ersten Zug hin, ganz ohne Entwicklung.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.519 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho +20. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.519 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.286 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 51 Mew-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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