EX Holon Phantoms

Mew-ex HP 100/110

HPKOSelten
Mew-ex HP 100

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Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss HP 100/110 stehen. Ihre Illustration stammt von Ryo Ueda.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung EX Holon Phantoms, die bei uns am 3. Mai 2006 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

EX Holon Phantoms ist bei uns am 3. Mai 2006 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Panorama inspiriert von der Illustration von Mew-ex — Poko·Art-Panorama der poko.cards-Künstler.

ex13 · n° 100

pokoNach einer Illustration von Ryo Ueda© Pokémon

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
90
Typ
Psycho
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Nummer
100/110
Erweiterung
EX Holon PhantomsHP
Illustration
Ryo Ueda

Der Text auf Koreanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Psycho-Vision

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir, wenn Mew ex sich auf deiner Bank befindet, die Handkarten deines Gegners anschauen.

Ihre Attacken

Super-Psischlag

30

Devo Zerschmetterer

50

Du kannst 2 Energien, die an Mew ex angelegt sind, auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, kannst du die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon entfernen. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Psychic Vision. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Sie ist eine ex-Karte. An dem Zug, an dem sie fällt, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten statt einer, und daran kippen Partien.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho ×2. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.231 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

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