Aquapolis

Memory Berry

AQ128· Ungewöhnlich
Memory Berry AQ 128

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Nummer
128/147
Erweiterung
AquapolisAQ
Illustration
Shin-ichi Yoshikawa
Lege diese Karte am Ende desjenigen Zuges, in dem das Pokémon angreift, auf den Ablagestapel. Lege Erinnerungsbeere an 1 deiner Pokémon an, an das noch keine Pokémon-Ausrüstung angelegt ist. Wenn dieses Pokémon kampfunfähig wird, lege Erinnerungsbeere auf den Ablagestapel. Das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, kann auch alle Angriffe von seiner Basis-Pokémonkarte und von Entwicklungskarten, aus denen es sich entwickelt hat, verwenden. (Du musst weiterhin die Energiekosten dieser Angriffe bezahlen.)

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Wann sie erschienen ist

Aquapolis ist bei uns am 15. Januar 2003 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten