Gewalten der Zeit

Marill

TEFFR64· Häufig
Marill TEF 64

Diese Version kaufen wir derzeit nicht an.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
70
Typ
Psycho
Stufe
Basis
Rückzugskosten
2
Schwäche
×2
Regelzeichen
H
Nummer
64/162
Erweiterung
Gewalten der ZeitTEFErweiterungsratgeber
Illustration
yuu

Ihre Attacken

BallrolleBoulé-Roulade

10×

Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu.Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque côté face.

Magischer SchussCoup Magique

40

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Azumarill spielt sie in 3 von 34 Listen, die wir gelesen haben, gesehen auf 3 verschiedenen Turnieren.

  2. Eine Stärke

    Sie ist ein Basis-Pokémon. Du legst sie schon im ersten Zug hin, ganz ohne Entwicklung.

  3. Eine Stärke

    Regelzeichen H. Es gehört zu den derzeit im Standardformat zugelassenen Zeichen: H, I und J.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Metall ×2. Gegen ein Metall-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 529 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Standardformat: Quelle abgerufen am 22. September 2026. TCGdex

Wer sie spielt

Diese Decks haben die Karte wirklich auf einem Turnier gespielt. Wir erkennen sie am kleinen Setcode unten auf der Karte, den die Spieler auf ihre Liste schreiben — zwei Karten heißen manchmal gleich, der Code täuscht nie.

Die Decks, die diese Karte führen, mit der Zahl der Listen und Turniere
DeckListenTurniereGenannte Fassung
Azumarill3 von 343TEF 64

Wann sie erschienen ist

Gewalten der Zeit ist bei uns am 22. März 2024 erschienen.

In Japan lagen diese Karten schon am 26. Januar 2024 im Laden, unter dem Code SV5K + SV5M. Das sind 56 Tage vor uns.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 26 Marill-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

Alle Marill-Karten und ihre Preise ansehen