Karmesin & Purpur

Magnezone-ex

SVI226· Ultra Selten
Magnezone-ex SVI 226

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Versionen dieser Karte

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Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
330
Typ
Elektro
Stufe
Phase 2
Rückzugskosten
3
Schwäche
×2
Regelzeichen
G
Nummer
226/198
Erweiterung
Karmesin & PurpurSVIErweiterungsratgeber
Illustration
PLANETA Tsuji

Ihre Attacken

Zermalmende Energie

50×

Diese Attacke fügt für jede an alle Pokémon deines Gegners angelegte Energie 50 Schadenspunkte zu.

Pulswerfer

220

Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    330 Kraftpunkte, und in Karmesin & Purpur kommt nichts höher. Diese Mauer muss dein Gegner erst einreißen, bevor er eine Preiskarte nimmt.

  2. Eine Stärke

    Pulse Launcher macht 220 Schaden für 2 Energien. In Karmesin & Purpur schlägt zu diesem Preis nichts härter zu.

  3. Gut zu wissen

    Rückzugskosten 3. Einmal vorne, bleibt sie vorne. Nimm etwas mit, das sie anders zurückholt, sonst verbrennst du ganze Züge mit abgelegter Energie.

  4. Gut zu wissen

    Keine der 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  5. Gut zu wissen

    Sie ist eine ex-Karte. An dem Zug, an dem sie fällt, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten statt einer, und daran kippen Partien.

  6. Gut zu wissen

    Sie ist eine Stufe-2-Karte. Du musst über Magneton hinauf, oder ein Rätselhafter Bonbon überspringt die mittlere Stufe.

  7. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 875 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

  8. Gut zu wissen

    Regelzeichen G. Es gehört nicht zu den derzeit im Standardformat zugelassenen Zeichen: H, I und J. Ein zugelassener Nachdruck kann dennoch eine Ausnahme ermöglichen.

Standardformat: Quelle abgerufen am 22. September 2026. TCGdex

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Wann sie erschienen ist

Karmesin & Purpur ist bei uns am 31. März 2023 erschienen.

In Japan lagen diese Karten schon am 20. Januar 2023 im Laden, unter dem Code SV1S + SV1V. Das sind 70 Tage vor uns.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

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Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 27 Magnezone-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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