SM Promokarten

Kapu-Fala SMP SM152/248

SMPFRPromo
Kapu-Fala SMP SM152

Du erhältst

80,00 €

Zustand deiner Karte

Das Angebot hängt von Version, Auflage und Zustand deiner Karte ab. Wir prüfen den Zustand bei Erhalt.

Was ist deine Karte Kapu-Fala wert?

Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 80,00 €.

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Wie viel zahlen wir für die Karte Kapu-Fala SMP SM152/248?
Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 80,00 €.
Ändert der Zustand der Karte ihren Preis?
Ja. Wir prüfen ihn, wenn deine Karte ankommt, und das zahlen wir in jedem Zustand. Wie neu: 80,00 €. Etwas gespielt: 10,00 €. Benutzt: 5,00 €.
Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss SMP SM152/248 stehen. Ihre Illustration stammt von HYOGONOSUKE.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung SM Promokarten, die bei uns am 3. Februar 2017 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

SM Promokarten ist bei uns am 3. Februar 2017 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
110
Typ
Fee
Stufe
Basis
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Resistenz
-20
Nummer
SM152/248
Erweiterung
SM PromokartenSMP
Illustration
HYOGONOSUKE

Ihre Fähigkeit

ZauberschmuckAmulette Enchantée

Jedes Mal, wenn du während deines Zuges eine Pokémon-Ausrüstung, bei dem Feenschmuck zum Namen gehört, aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegst, kannst du das Aktive Pokémon deines Gegners verwirren.Chaque fois que vous attachez une carte Outil Pokémon avec « Amulette Féerique » dans son nom de votre main à ce Pokémon pendant votre tour, vous pouvez laisser le Pokémon Actif de votre adversaire Confus.

Ihre Attacken

Magischer SchussCoup Magique

70

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Charmed Charm. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Eine Stärke

    Sie ist ein Basis-Pokémon. Du legst sie schon im ersten Zug hin, ganz ohne Entwicklung.

  4. Gut zu wissen

    Keine der 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Metall ×2. Gegen ein Metall-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 730 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 11 Kapu-Fala-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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