S10P
Hariyama
S10P035· Ungewöhnlich
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Kraftpunkte
- 140
- Typ
- Kampf
- Stufe
- Phase 1
- Rückzugskosten
- 3
- Schwäche
- x2
- Regelzeichen
- F
- Nummer
- 35
Ihre Attacken
Schubserつきおとし
40Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
Muskelklatscherマッスルはりて
100Der Schaden dieser Attacke wird durch Resistenz nicht verändert.このワザのダメージは抵抗力を計算しない。
