Mega-Latias-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
23 von 23 verschiedenen Karten60 Karten
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×4Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×3Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Im Deck ×1Karte ansehen
- Im Deck ×2Karte ansehen
- Feuer-EnergieIm Deck ×9Karte ansehen
- Psycho-EnergieIm Deck ×5Karte ansehen
Der Spielplan
Wir haben 8 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 8 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 5 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 7 Karten stehen in allen, 28 von 60 Plätzen. Die restlichen 32 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 69 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 7 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne Ausnahme: 28 deiner 60 Plätze. Davon sind 10 Trainerkarten, 4 Pokémon und 14 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 32 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Mega-Latias-ex, 280 KP. Illusorischer Impuls macht 300 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Psycho und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Team Rockets Lambda: 4 der 8 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 69 Karten, die um die 32 freien Plätze ringen.
- Von den 117 Decks, die wir verfolgen, greift keines in die Schwäche deiner Angreifer. Das ist echter Luxus, und er hält nicht ewig.
Wie Mega-Latias-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 8 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 10 bis 17 Pokémon, 30 bis 36 Trainerkarten und 11 bis 15 Energie. Seine Attacken werden in Psycho, Feuer und Wasser bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „mega-latias-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 11 bis 15 von 60, während die Hälfte der 117 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Hier muss nichts entwickelt werden — alles, was angreift, ist ein Basis-Pokémon. Hinlegen, aufladen, zuschlagen. Schneller wird dieses Spiel nicht, und die Züge, in denen du nichts Brauchbares ziehst, tun damit sehr viel weniger weh.
Schau dir die Trainerkarten an: 30 bis 36 von 60, während der Mittelwert der 117 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 11 bis 19 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 10 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 110 der 117 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 10–17
- Trainerkarten
- 30–36
- Energie
- 11–15
- Unterstützer
- 11–19
- Items
- 10–18
- Ausrüstungen
- 0–4
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Wie Mega-Latias-ex tatsächlich gewinnt
Mega-Latias-ex greift mit Illusorischer Impuls für 300 an. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Psycho und 1 Farblos daran, und es hat 280 KP. Und die Zahl ist nicht alles, was die Karte sagt. Unter der Attacke steht noch ein gedruckter Satz, und genau den überliest man immer: „Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.“
Die Kosten von Illusorischer Impuls bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 3-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Klarins Ho-Oh-ex macht dasselbe. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Gute Nachricht zur Beweglichkeit: Um Mega-Latias-ex auf die Bank zurückzuholen, legst du 1 an ihm angelegte Energie ab, und das war es. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst also zurück und greifst trotzdem an. Das zählt enorm viel, wenn dein Gegner ihm etwas Unangenehmes verpasst.
Mega-Latias-ex ist eine Mega-Entwicklung ex, und das ist die teuerste Regel des Spiels: dein Gegner nimmt 3 Preiskarten statt einer, an dem Zug, an dem sie fällt. Er braucht 6 zum Sieg, also reichen ihm 2 gut gesetzte Kampfunfähigkeiten auf dieser Karte, wo er sonst 6 Kampfunfähigkeiten auf deiner Bank bräuchte.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Latias-exBasis | 280 | Illusorischer Impuls | 300 | keine | 1 | |
| LatiosBasis | 130 | Drachenklaue | 130 | keine | 1 |
Der Kern: die 7 Karten, die jede Liste spielt
Diese 7 Karten stehen in allen 8 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 28 der 60 Plätze. Über die übrigen 32 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 28 Plätze aufteilen: 10 Trainerkarten, 4 Pokémon, 14 Energie. In dieser Aufteilung sticht nichts hervor. Was dieses Deck ausmacht, ist eher die Dicke seines Kerns: 28 der 60 Plätze sind bei allen gleich, während die Hälfte der 117 verfolgten Decks 30 oder mehr festlegt. Dieses hier lässt mehr Raum als die meisten, und zwei Spieler können es sehr verschieden bauen.
7 dieser 7 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Latios (1 bis 3), Mega-Latias-ex (2 bis 3) und Lillys Entschlossenheit (3 bis 4), dazu 4 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 16 Exemplare, über die sich die 8 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 1–3 | Latios | MEG 101 | Pokémon | bleibt |
| 2–3 | Mega-Latias-ex | MEG 100 | Pokémon | bleibt |
| 3–4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | bleibt |
| 2–4 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | geht raus |
| 4–10 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | bleibt |
| 3–6 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | bleibt |
Die 69 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
69 Karten ringen um die 32 Plätze, die übrig bleiben: 5 über drei von vier Listen, 47 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Latias-ex bei 88 %, Mega-Kangama-ex bei 75 % und Hyperball bei 75 %, dazu 2 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Team Rockets Lambda, bei 50 %: 4 von 8 Spielern haben sie genommen, 4 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 3 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Lillys Piepi-ex (2 von 8 Listen) und Lavados (2 von 8 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 88 %7/8 | Latias-ex | 2 | SSP 76 | Pokémon |
| 75 %6/8 | Mega-Kangama-ex | 1–3 | MEG 104 | Pokémon |
| 75 %6/8 | Hyperball | 3–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Nachttrage | 1–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 75 %6/8 | Heikos Mitgefühl | 1–3 | MEG 132 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Klarins Ho-Oh-ex | 2–3 | DRI 39 | Pokémon |
| 63 %5/8 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 63 %5/8 | Energie-Zugewinn | 1–2 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 63 %5/8 | Erdanziehungsberg | 1–2 | SSP 177 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Team Rockets Lambda | 2–4 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Power-Sanduhr | 2–4 | SFA 63 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Tausch | 2–4 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 50 %4/8 | Mega-Signal | 1–3 | MEG 121 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Benesaru | 1–3 | TWM 95 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 38 %3/8 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Wunderpflaster | 2–3 | PFL 94 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Cyano | 1–3 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Maximalgürtel | 1 | TEF 154 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Edler Rollwagen | 1 | SSP 185 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 38 %3/8 | Finsternis-Energie | 1–3 | MEE 7 | Energie |
| 25 %2/8 | Lillys Piepi-ex | 1 | JTG 56 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Lavados | 1 | PFL 14 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Kussilla | 1 | SSP 75 | Pokémon |
| 25 %2/8 | Energiesuche | 1–4 | POR 72 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Energie-Umschalter | 1–3 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Dicke-Freunde-Knursp | 2 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Klarins Abenteuer | 2 | DRI 165 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Feuerspucker | 2 | PFL 89 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Belebtes Stadion | 2 | SSP 180 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Luftballon | 1 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Energieaufbereitung | 1 | DRI 164 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Ns Plan | 1 | BLK 83 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Pokécom 3.0 | 1 | SVI 186 | Trainerkarte |
| 25 %2/8 | Prisma-Energie | 2–3 | ASC 216 | Energie |
| 13 %1/8 | Team Rockets Spinsidias | 3 | DRI 20 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Team Rockets Tarundel | 3 | DRI 19 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Glumanda | 2 | PFL 11 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Glutexo | 2 | PFL 12 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Choreogel-ex | 2 | PFL 18 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Crimanzo | 1 | PBL 12 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Haspiror | 1 | MEG 107 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Knarbon | 1 | PFL 19 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Deoxys | 1 | CRI 31 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Mega-Glurak X-ex | 1 | PFL 13 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Mega-Schlapor-ex | 1 | PFL 84 | Pokémon |
| 13 %1/8 | Schmetterhammer | 4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Antikes Flossenfossil | 3 | POR 69 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Azetts Gelassenheit | 3 | CRI 76 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Lucia | 2 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Drachenelixier | 2 | SSP 172 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Jo | 2 | TWM 154 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Riskante Ruinen | 2 | MEG 127 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Team Rockets Transceiver | 2 | DRI 178 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Lolas Schabernack | 1 | MEG 113 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Schwarzgurt-Training | 1 | JTG 143 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Rockos Erkundung | 1 | JTG 146 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Ciphermaniacs Decodierung | 1 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Profi-Energiesuche | 1 | SSP 176 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Richter | 1 | POR 76 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Rieseneis | 1 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Tracys Unterstützung | 1 | TWM 155 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Sonderbonbon | 1 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Aufwischwirbel | 1 | TWM 162 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Surfer | 1 | SSP 187 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Ausrüstungsentsorger | 1 | ASC 212 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 13 %1/8 | Telepathische Psycho-Energie | 1 | POR 88 | Energie |
Die häufigste Mega-Latias-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 28 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 8 Listen spielen. Die übrigen 32 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 15 Pokémon, 31 Trainerkarten und 14 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 8 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Eins musst du noch ändern, bevor du spielst: in diesen 60 steckt keine ACE-SPEC-Karte. Die Spieler teilen sich diesen Platz auf so viele Karten auf, dass keine hoch genug gekommen ist, um hineinzurutschen — dabei bringen 8 der 8 Listen eine mit. Nimm Maximalgürtel, die meistgewählte, und wirf dafür eine Karte vom Ende der Tabelle raus.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Wir haben für diese Liste keinen frischen Preis, also steht hier auch keine Zahl in Euro.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Latios | MEG 101 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Mega-Latias-ex | MEG 100 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | alle Listen |
| 3 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | alle Listen |
| 9 | Feuer-Energie | MEE 2 | Energie | alle Listen |
| 5 | Psycho-Energie | MEE 5 | Energie | alle Listen |
| 2 | Latias-ex | SSP 76 | Pokémon | 88 % |
| 2 | Mega-Kangama-ex | MEG 104 | Pokémon | 75 % |
| 4 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 75 % |
| 2 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 75 % |
| 1 | Heikos Mitgefühl | MEG 132 | Trainerkarte | 75 % |
| 2 | Klarins Ho-Oh-ex | DRI 39 | Pokémon | 63 % |
| 1 | Beatori-ex | ASC 142 | Pokémon | 63 % |
| 2 | Energie-Zugewinn | SVI 171 | Trainerkarte | 63 % |
| 2 | Erdanziehungsberg | SSP 177 | Trainerkarte | 63 % |
| 3 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Power-Sanduhr | SFA 63 | Trainerkarte | 50 % |
| 2 | Tausch | MEG 130 | Trainerkarte | 50 % |
| 1 | Mega-Signal | MEG 121 | Trainerkarte | 50 % |
| 3 | Benesaru | TWM 95 | Pokémon | 38 % |
| 1 | Mauzi-ex | POR 62 | Pokémon | 38 % |
| 2 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 38 % |
Wir haben für diese Liste keine frischen Preise, also nennen wir dir auch keine Zahl.
Pokémon: 15 2 Latios MEG 101 2 Mega Latias ex MEG 100 2 Latias ex SSP 76 2 Mega Kangaskhan ex MEG 104 2 Ethan's Ho-Oh ex DRI 39 1 Fezandipiti ex ASC 142 3 Munkidori TWM 95 1 Meowth ex POR 62 Trainer: 31 4 Lillie's Determination MEG 119 3 Boss's Orders MEG 114 3 Crispin SCR 133 4 Ultra Ball MEG 131 2 Night Stretcher ASC 196 1 Wally's Compassion MEG 132 2 Energy Retrieval SVI 171 2 Gravity Mountain SSP 177 3 Team Rocket's Petrel DRI 176 2 Powerglass SFA 63 2 Switch MEG 130 1 Mega Signal MEG 121 2 Poké Pad POR 81 Energy: 14 9 Fire Energy MEE 2 5 Psychic Energy MEE 5 Total Cards: 60
Was Mega-Latias-ex im Bau kostet, und wie lange es hält
Du brauchst 76 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 7 davon streitet niemand. Kartenpreise haben wir nicht, also nennen wir dir auch keine Summe.
Mega-Latias-ex trägt das Kürzel „ex“. Was dieser Kern heute kostet, können wir dir nicht sagen: uns fehlt ein frischer Preis-Messwert. Alle 8 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 3 mal Maximalgürtel, 3 mal Edler Rollwagen und 1 mal Profi-Energiesuche. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Maximalgürtel und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 7 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Matt. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 3 von den 28 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
Karten, die dein Deck ergänzen.
Entdecke unsere Einzelkarten. Jede Produktseite zeigt die genaue Druckversion, den Zustand, den Preis und die Verfügbarkeit.
Die Marktangaben in dieser Analyse sind keine Verkaufspreise oder Bestandsangaben von Poko.
Wogegen sich Mega-Latias-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben überhaupt keine aufgedruckte Schwäche. Das ist selten und ein Vermögen wert: niemand darf den Schaden verdoppeln, den er dir macht.
Hier gibt es heute nichts zu zeigen, und das ist selbst eine Information: keines der 117 verfolgten Decks trägt den Typ, der den Schaden verdoppeln würde, den du einsteckst.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Mega-Latias-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 8 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026, tauchen 7 Karten in jeder einzelnen auf, 28 von 60 Plätzen. Die restlichen 32 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 69 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 8 Listen, gespielt auf 8 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 8 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Mega-Latias-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 7 Karten, 28 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 10 Trainer-Plätze und die 14 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 4 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Latias-ex bei 88 % und Mega-Kangama-ex bei 75 %.
- Was gewinnt gegen Mega-Latias-ex?
- Seine Angreifer haben keine aufgedruckte Schwäche, niemand verdoppelt also den Schaden, den er dir macht. Was diesem Deck Ärger macht, sitzt woanders: die Geschwindigkeit des Aufbaus, und Karten, die Fähigkeiten abschalten.
- Übersteht Mega-Latias-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 7 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Matt.
- Spielen viele Leute Mega-Latias-ex?
- Wir haben 8 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 111 der 117 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 8 Anmeldungen, also 0,02 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
8 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 8 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 16. August 2026 und dem 3. September 2026. Die 76 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns. Keine Preise auf dieser Seite, mangels frischer Ablesung.
Welches Deck spielst du als Nächstes?
Entdecke Turnierlisten, bereite dein Deck auf die Rotation vor und erfahre, wie wir pokoAGENT entwickeln, um Decks zu prüfen.
Verfügbare Werkzeuge und die Schritte des Projekts an einem Ort.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- Pokémon-Karten spielen: die RegelnSechs Preiskarten, sechzig Karten im Deck, eine Energie pro Zug. Wir gehen die Regeln der Reihe nach durch und zählen bei jeder nach, wie oft sie im Standard-Format überhaupt vorkommt — damit du weißt, worauf es wirklich ankommt.Lesen
- Seltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.Lesen
- Standard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.Lesen
- Eine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.Lesen
- Die MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.Lesen
- WorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.Lesen
- Die Zeitleiste der SetsJedes Set seit Karmesin & Purpur, vom neuesten bis zum ersten, mit seinem Erscheinungsdatum, seiner Kartenzahl und dem, was seine Boxen heute kosten.Lesen
- Was die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.Lesen