Brutalanda-ex
Die Karten im Deck
Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.
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Der Spielplan
Wir haben 10 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 10 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 7 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 62 verschiedene Karten tauchen darin auf.
- 5 Karten stehen in allen 10 Listen, ohne Ausnahme: 18 deiner 60 Plätze. Davon sind 4 Trainerkarten, 6 Pokémon und 8 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 42 Plätze, die du selbst aussuchst.
- Deine große Karte ist Draschel, 100 KP. Schwerer Einschlag macht 80 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Farblos daran.
- Die schärfste Uneinigkeit betrifft Grolldra: 5 der 10 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 62 Karten, die um die 42 freien Plätze ringen.
- Von den 132 Decks, die wir verfolgen, greift keines in die Schwäche deiner Angreifer. Das ist echter Luxus, und er hält nicht ewig.
Wie Brutalanda-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst
Über die 10 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 15 bis 21 Pokémon, 25 bis 35 Trainerkarten und 8 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Feuer und Wasser bezahlt.
Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „salamence-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.
Schau dir die Energie an: 8 bis 16 von 60, während die Hälfte der 132 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.
Es steht schnell. Draschel ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.
Schau dir die Trainerkarten an: 25 bis 35 von 60, während der Mittelwert der 132 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 10 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 124 der 132 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.
Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.
Was die 60 Plätze füllt
- Pokémon
- 15–21
- Trainerkarten
- 25–35
- Energie
- 8–16
- Unterstützer
- 10–16
- Items
- 11–18
- Ausrüstungen
- 0–5
- Stadien
- 0–3
Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.
Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut
Brutalanda-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.
Brutalanda-ex steht in 9 von 10 Listen, also bei 90 % der Spieler, 3 Exemplare davon. Seine Attacke Schallender Ruf kostet 1 Energie (Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Lege bis zu 3 <span class="energy-symbol Dragon" title="Drache">Dragon</span>-Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Bank.“
Wie Brutalanda-ex tatsächlich gewinnt
Draschel greift mit Schwerer Einschlag für 80 an. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Farblos daran, und es hat 100 KP.
Die Kosten von Schwerer Einschlag bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 4-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.
Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Kindwurm muss eine Stufe klettern, bevor daraus Draschel wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 2-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 7 der 10 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.
Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Draschel auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.
Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 30 der 132 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.
| Pokémon | KP | Attacke | Schaden | Kosten | Schwäche | Rückzug |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DraschelPhase 1 | 100 | Schwerer Einschlag | 80 | keine | 2 | |
| KindwurmBasis | 70 | Waghalsiger Sturmangriff | 50 | keine | 2 |
Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt
Diese 5 Karten stehen in allen 10 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 18 der 60 Plätze. Über die übrigen 42 entscheidet jeder Spieler selbst.
Schau dir an, wie sich diese 18 Plätze aufteilen: 4 Trainerkarten, 6 Pokémon, 8 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.
5 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Kindwurm (3 bis 4), Draschel (1 bis 3) und Matt (2 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 13 Exemplare, über die sich die 10 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.
Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Rotation |
|---|---|---|---|---|
| 3–4 | Kindwurm | JTG 112 | Pokémon | bleibt |
| 1–3 | Draschel | JTG 113 | Pokémon | bleibt |
| 2–4 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | geht raus |
| 1–6 | Feuer-Energie | MEE 10 | Energie | bleibt |
| 1–4 | Wasser-Energie | MEE 11 | Energie | bleibt |
Die 62 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern
62 Karten ringen um die 42 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 32 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.
Die unstrittigsten zuerst: Brutalanda-ex bei 90 %, Lillys Entschlossenheit bei 90 % und Hyperball bei 90 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.
Die Trennlinie verläuft durch Grolldra, bei 50 %: 5 von 10 Spielern haben sie genommen, 5 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 3 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Knospi (2 von 10 Listen) und Mauzi-ex (2 von 10 Listen).
Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.
| Listen, die sie spielen | Karte | Exemplare | Druck | Sorte |
|---|---|---|---|---|
| 90 %9/10 | Brutalanda-ex | 2–4 | 30C 109 | Pokémon |
| 90 %9/10 | Lillys Entschlossenheit | 2–4 | MEG 119 | Trainerkarte |
| 90 %9/10 | Hyperball | 2–4 | MEG 131 | Trainerkarte |
| 80 %8/10 | Luftballon | 1–2 | ASC 181 | Trainerkarte |
| 70 %7/10 | Poképad | 2–4 | POR 81 | Trainerkarte |
| 70 %7/10 | Befehl vom Boss | 1–2 | MEG 114 | Trainerkarte |
| 70 %7/10 | Lotta | 1–4 | WHT 84 | Trainerkarte |
| 70 %7/10 | Team Rockets Lambda | 2 | DRI 176 | Trainerkarte |
| 60 %6/10 | Katapuldra-ex | 3 | TWM 130 | Pokémon |
| 60 %6/10 | Phandra | 3–4 | TWM 129 | Pokémon |
| 60 %6/10 | Nachttrage | 2–3 | ASC 196 | Trainerkarte |
| 60 %6/10 | Sonderbonbon | 2–4 | MEG 125 | Trainerkarte |
| 60 %6/10 | Psycho-Energie | 3–4 | MEE 13 | Energie |
| 50 %5/10 | Grolldra | 3 | TWM 128 | Pokémon |
| 50 %5/10 | Höhlensystem Null | 2–3 | SCR 131 | Trainerkarte |
| 50 %5/10 | Dicke-Freunde-Knursp | 2–3 | TEF 144 | Trainerkarte |
| 40 %4/10 | Schmetterhammer | 2–4 | POR 71 | Trainerkarte |
| 40 %4/10 | Prächtiger Mixer | 1 | SSP 164 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Alola-Kokowei-ex | 3 | SSP 133 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Owei | 3 | MEG 4 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Owei | 1 | 30C 1 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Beatori-ex | 1 | ASC 142 | Pokémon |
| 30 %3/10 | Lucia | 2–3 | PFL 87 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Energie-Umschalter | 2 | MEG 115 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Rieseneis | 2–4 | PFL 91 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Harte Schuppe | 2 | ASC 211 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Heldenumhang | 1 | TEF 152 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Tausch | 1–2 | MEG 130 | Trainerkarte |
| 30 %3/10 | Kampf-Energie | 2–4 | MEE 14 | Energie |
| 30 %3/10 | Pflanze-Energie | 4 | MEE 9 | Energie |
| 20 %2/10 | Knospi | 1 | ASC 16 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Mauzi-ex | 1 | POR 62 | Pokémon |
| 20 %2/10 | Spezielle Rote Karte | 1–2 | CRI 82 | Trainerkarte |
| 20 %2/10 | Neo-Aufputsch-Energie | 1 | TEF 162 | Energie |
| 10 %1/10 | Ns Gelatini | 2 | ASC 49 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Gelatwino | 2 | ASC 51 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Zoroark-ex | 2 | JTG 98 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Zorua | 2 | JTG 97 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Brutalanda-ex | 2 | JTG 114 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Altaria | 1 | SSP 134 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Maxax | 1 | SFA 46 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Reshiram | 1 | JTG 116 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Gelatroppo | 1 | ASC 50 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ns Zekrom | 1 | ASC 155 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Shaymin | 1 | DRI 10 | Pokémon |
| 10 %1/10 | Ciphermaniacs Decodierung | 3 | TEF 145 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Energie-Zugewinn | 2 | SVI 171 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Gwynn | 2 | PBL 78 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Buddelschaufel | 2 | POR 74 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Störturm | 2 | TWM 153 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Janinas Geheimkunst | 2 | PRE 112 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Ns AP-Plus | 2 | JTG 153 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Kaylen | 2 | POR 79 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Ungeheure Bombe | 2 | PBL 82 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Akademie bei Nacht | 1 | SFA 54 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Cyano | 1 | SSP 170 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Richter | 1 | POR 76 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Schloss von N | 1 | JTG 152 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Unfairer Stempel | 1 | TWM 165 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Xeros' Machinationen | 1 | SFA 64 | Trainerkarte |
| 10 %1/10 | Finsternis-Energie | 7 | MEE 7 | Energie |
| 10 %1/10 | Metall-Energie | 2 | MEE 16 | Energie |
Die häufigste Brutalanda-ex-Liste, alle 60 Karten
Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 18 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 10 Listen spielen. Die übrigen 42 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.
Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 18 Pokémon, 30 Trainerkarten und 12 Energie.
Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 10 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.
Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.
Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.
| Exemplare | Karte | Druck | Sorte | Woher sie kommt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Kindwurm | JTG 112 | Pokémon | alle Listen |
| 2 | Draschel | JTG 113 | Pokémon | alle Listen |
| 4 | Matt | SCR 133 | Trainerkarte | alle Listen |
| 4 | Feuer-Energie | — | Energie | alle Listen |
| 4 | Wasser-Energie | — | Energie | alle Listen |
| 3 | Brutalanda-ex | 30C 109 | Pokémon | 90 % |
| 3 | Lillys Entschlossenheit | MEG 119 | Trainerkarte | 90 % |
| 2 | Hyperball | MEG 131 | Trainerkarte | 90 % |
| 2 | Luftballon | ASC 181 | Trainerkarte | 80 % |
| 3 | Poképad | POR 81 | Trainerkarte | 70 % |
| 2 | Befehl vom Boss | MEG 114 | Trainerkarte | 70 % |
| 2 | Lotta | WHT 84 | Trainerkarte | 70 % |
| 2 | Team Rockets Lambda | DRI 176 | Trainerkarte | 70 % |
| 3 | Katapuldra-ex | TWM 130 | Pokémon | 60 % |
| 3 | Phandra | TWM 129 | Pokémon | 60 % |
| 3 | Nachttrage | ASC 196 | Trainerkarte | 60 % |
| 3 | Sonderbonbon | MEG 125 | Trainerkarte | 60 % |
| 4 | Psycho-Energie | — | Energie | 60 % |
| 3 | Grolldra | TWM 128 | Pokémon | 50 % |
| 3 | Höhlensystem Null | SCR 131 | Trainerkarte | 50 % |
| 1 | Prächtiger MixerACE SPEC | SSP 164 | Trainerkarte | 40 % |
Pokémon: 18 4 Bagon JTG 112 2 Shelgon JTG 113 3 Salamence ex 30C 109 3 Dragapult ex TWM 130 3 Drakloak TWM 129 3 Dreepy TWM 128 Trainer: 30 4 Crispin SCR 133 3 Lillie's Determination MEG 119 2 Ultra Ball MEG 131 2 Air Balloon ASC 181 3 Poké Pad POR 81 2 Boss's Orders MEG 114 2 Hilda WHT 84 2 Team Rocket's Petrel DRI 176 3 Night Stretcher ASC 196 3 Rare Candy MEG 125 3 Area Zero Underdepths SCR 131 1 Brilliant Blender SSP 164 Energy: 12 4 Fire Energy 4 Water Energy 4 Psychic Energy Total Cards: 60
Wie viele verschiedene Karten Brutalanda-ex braucht, und wie lange es hält
Du brauchst 67 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.
Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 10 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 4 mal Prächtiger Mixer, 3 mal Heldenumhang und 2 mal Neo-Aufputsch-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Prächtiger Mixer und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.
Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Matt. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 4 von den 18 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.
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Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.
Wogegen sich Brutalanda-ex schwertut
Die Angreifer dieses Decks haben überhaupt keine aufgedruckte Schwäche. Das ist selten und ein Vermögen wert: niemand darf den Schaden verdoppeln, den er dir macht.
Hier gibt es heute nichts zu zeigen, und das ist selbst eine Information: keines der 132 verfolgten Decks trägt den Typ, der den Schaden verdoppeln würde, den du einsteckst.
Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.
Fragen, die uns gestellt werden
- Wie sieht die Deckliste von Brutalanda-ex aus?
- Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 10 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 62 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
- Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
- 10 Listen, gespielt auf 10 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 10 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
- Womit fange ich an, wenn ich Brutalanda-ex bauen will?
- Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 18 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 4 Trainer-Plätze und die 8 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 6 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Brutalanda-ex bei 90 % und Lillys Entschlossenheit bei 90 %.
- Was gewinnt gegen Brutalanda-ex?
- Seine Angreifer haben keine aufgedruckte Schwäche, niemand verdoppelt also den Schaden, den er dir macht. Was diesem Deck Ärger macht, sitzt woanders: die Geschwindigkeit des Aufbaus, und Karten, die Fähigkeiten abschalten.
- Übersteht Brutalanda-ex die nächste Rotation?
- Nicht unversehrt: 1 der 5 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Matt.
- Spielen viele Leute Brutalanda-ex?
- Wir haben 10 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 121 der 132 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.
Woher das alles kommt
10 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 10 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026. Die 67 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.
Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.
- LesenSeltenheit: die Symbole, gezähltDas kleine Zeichen unten auf deiner Karte sagt dir, aus welchem Stapel sie kommt. Symbole zeigen dir alle. Wir haben nachgezählt, wie viele Karten jedes einzelne davon tragen — Set für Set. Damit siehst du auf einen Blick, ob du eine von dreien in der Hand hältst oder eine von achthundert.
- LesenDer Kalender der VeröffentlichungenWann das nächste Set kommt, und wie viel Zeit wirklich zwischen einer japanischen Veröffentlichung und unserer liegt. Wir haben den Abstand auf allen bisherigen Erweiterungen einzeln nachgemessen.
- LesenStandard-Rotation und RegulierungszeichenDer kleine Buchstabe unten links auf deiner Karte entscheidet, ob du sie spielen darfst. Wir erklären dir, was er bedeutet, und sagen dir, wie viele Karten die nächste Rotation mitnimmt. Set für Set.
- LesenEine Deckliste lesenWas „der Kern eines Decks“ bedeutet, warum eine Karte bei 62 % steht, was die Spalte mit den Exemplaren dir sagt und woher jede Zahl auf einer Deck-Seite kommt. Einmal lesen, und die anderen siebenundfünfzig Seiten lesen sich von selbst.
- LesenDie MetadecksFür jedes Deck des Formats: die Karten, die in jeder Liste stehen, die, die sich von Spieler zu Spieler ändern, und wogegen es sich schwertut. Auf echten Listen gezählt, mehrmals am Tag neu.
- LesenWorldsWann und wo Worlds gespielt wird, mit welchen Karten, und welche Decks die Spieler mitgebracht haben, sobald die Platzierungen erscheinen.
- LesenWas die Boxen wert sindWas kostet ein Display, ein Boxset, eine Elite-Trainer-Box? Wir notieren täglich den Preis von fünftausend Boxen und ordnen die teuersten. Und getrennt davon die, deren Preis auf nichts Sicherem beruht — und warum.