10 Listen · 10 Turniere · 1. September 2026 bis 28. Oktober 2026

Brutalanda-ex

Die Karten im Deck

Das ist das Deck: alle 60 Karten der häufigsten Liste. Tipp eine Karte an, um sie dir genauer anzusehen.

21 von 21 verschiedenen Karten60 Karten

Sortieren nach

Der Spielplan

Veröffentlicht am Daten aktualisiert am

Wir haben 10 Listen dieses Decks genommen, abgegeben auf 10 verschiedenen Turnieren, und in jeder einzelnen jede Karte gezählt. Bei 7 davon wissen wir, wie der Tag ausging, und keine hat ihr Turnier gewonnen. 5 Karten stehen in allen, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 Plätze entscheidet jeder Spieler selbst, und 62 verschiedene Karten tauchen darin auf.

DAS WICHTIGSTE
  • 5 Karten stehen in allen 10 Listen, ohne Ausnahme: 18 deiner 60 Plätze. Davon sind 4 Trainerkarten, 6 Pokémon und 8 Energie. Fang genau da an. Dann bleiben dir noch 42 Plätze, die du selbst aussuchst.
  • Deine große Karte ist Draschel, 100 KP. Schwerer Einschlag macht 80 Schaden. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Farblos daran.
  • Die schärfste Uneinigkeit betrifft Grolldra: 5 der 10 Listen spielen die Karte. In der Tabelle weiter unten stehen alle 62 Karten, die um die 42 freien Plätze ringen.
  • Von den 132 Decks, die wir verfolgen, greift keines in die Schwäche deiner Angreifer. Das ist echter Luxus, und er hält nicht ewig.

Wie Brutalanda-ex aussieht, wenn du die Box aufmachst

Über die 10 gezählten Listen hinweg spielt dieses Deck 15 bis 21 Pokémon, 25 bis 35 Trainerkarten und 8 bis 16 Energie. Seine Attacken werden in Feuer und Wasser bezahlt.

Auf Ergebnisseiten und im Stream siehst du es als „salamence-ex“ geschrieben. Jede Karte, die darin genannt wird, taucht unten in den Tabellen wieder auf — deshalb ist das ein fairer Name für dieses Deck.

Schau dir die Energie an: 8 bis 16 von 60, während die Hälfte der 132 Decks, die wir verfolgen, mit 11 oder weniger auskommt. Dieses hier trägt mehr mit als die meisten, und das merkst du am Tisch: es will ein großes Pokémon aufladen und hart zuschlagen, auch wenn dafür ab und zu eine Energie zu viel auf der Hand landet.

Es steht schnell. Draschel ist ein Pokémon der Phase 1: ein Basis-Pokémon, eine Entwicklung darauf, und du greifst an. Zwei Karten statt drei. Du verlierst weniger Züge mit dem Aufbau, und du baust viel leichter neu auf, wenn dich früh eine Kampfunfähigkeit trifft.

Schau dir die Trainerkarten an: 25 bis 35 von 60, während der Mittelwert der 132 verfolgten Decks bei 31 liegt. Darin stecken 10 bis 16 Unterstützer, und die Regel dazu ist hart: einer pro Zug, auch wenn du drei auf der Hand hast. Die 11 bis 18 Items darfst du dagegen alle im selben Zug ausspielen. Es bringt außerdem bis zu 3 Stadien mit, und 124 der 132 verfolgten Decks bringen genauso viele oder mehr. Es liegt immer nur ein Stadion auf dem Tisch: das, was du legst, schickt das alte auf den Ablagestapel.

Was Ausrüstungen und Stadien tun, die beiden Trainer-Familien, die hier nicht vorkamen, und warum die Energiezahl so viel verrät: eine Deckliste lesen.

Was die 60 Plätze füllt

Pokémon
15–21
Trainerkarten
25–35
Energie
8–16
Unterstützer
10–16
Items
11–18
Ausrüstungen
0–5
Stadien
0–3

Eine Spanne heißt, dass die Listen sich untereinander uneinig sind.

Was die Karte aus dem Namen dieses Decks wirklich tut

Brutalanda-ex gibt diesem Deck seinen Namen. Das hier steht darauf.

Brutalanda-ex steht in 9 von 10 Listen, also bei 90 % der Spieler, 3 Exemplare davon. Seine Attacke Schallender Ruf kostet 1 Energie (Farblos) und hat keine aufgedruckte Schadenszahl daneben. Deshalb findest du sie nicht in der Angreifer-Tabelle weiter unten, die nach aufgedrucktem Schaden sortiert. Alles, was sie tut, steht in ihrem Text: „Lege bis zu 3 <span class="energy-symbol Dragon" title="Drache">Dragon</span>-Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Bank.“

Wie Brutalanda-ex tatsächlich gewinnt

Draschel greift mit Schwerer Einschlag für 80 an. Es braucht 3 Energie, 1 Feuer, 1 Wasser und 1 Farblos daran, und es hat 100 KP.

Die Kosten von Schwerer Einschlag bestimmen deine ersten Züge. Du darfst pro Zug nur eine Energie anlegen, und diese Attacke verlangt 3. Allein mit deiner Energie pro Zug fällt dein erster großer Schlag in Zug 3. Nur bist du damit nicht allein. Matt, 4-mal in der Liste, schaut oben in dein Deck und legt die Energie an, die sie dort findet. Genau da holt sich dieses Deck seine Züge, und genau danach suchst du in deiner Starthand zuerst.

Die Energie ist nicht deine einzige Uhr. Kindwurm muss eine Stufe klettern, bevor daraus Draschel wird, und eine Entwicklung, die unten im Deck schläft, bringt dir gar nichts. Die Liste hat daran gedacht. Lotta, 2-mal in der Liste, holt eine Entwicklung aus deinem Deck. Aufgepasst: nur 7 der 10 Listen nehmen sie mit, es ist also eine Entscheidung, und sie wird noch diskutiert.

Und hier die Kleinigkeit, die still und leise Partien verliert. Um Draschel auf die Bank zurückzuholen, musst du 2 an ihm angelegte Energien ablegen. Der Rückzug kostet dich nicht deinen Zug, du gehst zurück und greifst danach trotzdem an. Was er dich kostet, sind die 2 Energien, für die du 2 Züge gebraucht hast, und du fängst wieder bei null an. Nimm eine Karte mit, die es umsonst umsetzt, oder schick es nach vorn und rechne damit, dass es dort bleibt.

Kein einziges ex-Pokémon im Kern, und nur 30 der 132 verfolgten Decks stehen so da. Es ist ein versteckter Vorteil: jede Kampfunfähigkeit bringt deinem Gegner nur eine Preiskarte, er braucht also 6, wo gegen ein Deck voller ex-Karten 3 reichen würden.

Die Angreifer im Kern des Decks, mit ihrer besten Attacke, deren Kosten und ihrer Schwäche
PokémonKPAttackeSchadenKostenSchwächeRückzug
Draschel
DraschelPhase 1
100Schwerer Einschlag80keine2
Kindwurm
KindwurmBasis
70Waghalsiger Sturmangriff50keine2

Der Kern: die 5 Karten, die jede Liste spielt

Diese 5 Karten stehen in allen 10 Listen, ohne eine einzige Ausnahme. Das sind 18 der 60 Plätze. Über die übrigen 42 entscheidet jeder Spieler selbst.

Schau dir an, wie sich diese 18 Plätze aufteilen: 4 Trainerkarten, 6 Pokémon, 8 Energie. Die Pokémon überwiegen, was ungewöhnlich ist: dieses Deck braucht viele Körper auf dem Feld und hängt weniger an einem einzelnen Angreifer, als es aussieht.

5 dieser 5 Karten stehen nicht in jeder Liste mit derselben Zahl: Kindwurm (3 bis 4), Draschel (1 bis 3) und Matt (2 bis 4), dazu 2 weitere. Zähl diese Spannen zusammen, und du kommst auf 13 Exemplare, über die sich die 10 Listen nicht einig sind, mitten im Kern.

Was „3 bis 4“ in der Exemplar-Spalte heißt, wofür der Code „TWM 130“ unter jedem Namen gut ist, und warum wir Dutzende Listen statt einer zählen: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die in jeder gezählten Liste stehen, mit der Anzahl der Exemplare
ExemplareKarteDruckSorteRotation
3–4
Kindwurm
Kindwurm
JTG 112Pokémonbleibt
1–3
Draschel
Draschel
JTG 113Pokémonbleibt
2–4
Matt
Matt
SCR 133Trainerkartegeht raus
1–6Feuer-EnergieMEE 10Energiebleibt
1–4Wasser-EnergieMEE 11Energiebleibt

Die 62 Karten, die sich von Liste zu Liste ändern

62 Karten ringen um die 42 Plätze, die übrig bleiben: 4 über drei von vier Listen, 32 unter einer von vier, und der Prozentwert jeder Zeile sagt, wie viele Spieler sie genommen haben.

Die unstrittigsten zuerst: Brutalanda-ex bei 90 %, Lillys Entschlossenheit bei 90 % und Hyperball bei 90 %, dazu 1 weitere über 75 %. Zusammen mit dem Kern hast du damit die gängigste Fassung.

Die Trennlinie verläuft durch Grolldra, bei 50 %: 5 von 10 Spielern haben sie genommen, 5 etwas anderes. Wer sie spielt, nimmt 3 Exemplare. Ganz unten in der Tabelle stehen Knospi (2 von 10 Listen) und Mauzi-ex (2 von 10 Listen).

Warum eine Karte bei 45 % keine schlechte Karte ist, und in welcher Reihenfolge du das alles kaufst: eine Deckliste lesen.

Die Karten, die manche Listen spielen und andere nicht, die häufigsten zuerst
Listen, die sie spielenKarteExemplareDruckSorte
90 %9/10
Brutalanda-ex
Brutalanda-ex
2–430C 109Pokémon
90 %9/10
Lillys Entschlossenheit
Lillys Entschlossenheit
2–4MEG 119Trainerkarte
90 %9/10
Hyperball
Hyperball
2–4MEG 131Trainerkarte
80 %8/10
Luftballon
Luftballon
1–2ASC 181Trainerkarte
70 %7/10
Poképad
Poképad
2–4POR 81Trainerkarte
70 %7/10
Befehl vom Boss
Befehl vom Boss
1–2MEG 114Trainerkarte
70 %7/10
Lotta
Lotta
1–4WHT 84Trainerkarte
70 %7/10
Team Rockets Lambda
Team Rockets Lambda
2DRI 176Trainerkarte
60 %6/10
Katapuldra-ex
Katapuldra-ex
3TWM 130Pokémon
60 %6/10
Phandra
Phandra
3–4TWM 129Pokémon
60 %6/10
Nachttrage
Nachttrage
2–3ASC 196Trainerkarte
60 %6/10
Sonderbonbon
Sonderbonbon
2–4MEG 125Trainerkarte
60 %6/10Psycho-Energie3–4MEE 13Energie
50 %5/10
Grolldra
Grolldra
3TWM 128Pokémon
50 %5/10
Höhlensystem Null
Höhlensystem Null
2–3SCR 131Trainerkarte
50 %5/10
Dicke-Freunde-Knursp
Dicke-Freunde-Knursp
2–3TEF 144Trainerkarte
40 %4/10
Schmetterhammer
Schmetterhammer
2–4POR 71Trainerkarte
40 %4/10
Prächtiger Mixer
Prächtiger Mixer
1SSP 164Trainerkarte
30 %3/10
Alola-Kokowei-ex
Alola-Kokowei-ex
3SSP 133Pokémon
30 %3/10
Owei
Owei
3MEG 4Pokémon
30 %3/10
Owei
Owei
130C 1Pokémon
30 %3/10
Beatori-ex
Beatori-ex
1ASC 142Pokémon
30 %3/10
Lucia
Lucia
2–3PFL 87Trainerkarte
30 %3/10
Energie-Umschalter
Energie-Umschalter
2MEG 115Trainerkarte
30 %3/10
Rieseneis
Rieseneis
2–4PFL 91Trainerkarte
30 %3/10
Harte Schuppe
Harte Schuppe
2ASC 211Trainerkarte
30 %3/10
Heldenumhang
Heldenumhang
1TEF 152Trainerkarte
30 %3/10
Tausch
Tausch
1–2MEG 130Trainerkarte
30 %3/10Kampf-Energie2–4MEE 14Energie
30 %3/10Pflanze-Energie4MEE 9Energie
20 %2/10
Knospi
Knospi
1ASC 16Pokémon
20 %2/10
Mauzi-ex
Mauzi-ex
1POR 62Pokémon
20 %2/10
Spezielle Rote Karte
Spezielle Rote Karte
1–2CRI 82Trainerkarte
20 %2/10
Neo-Aufputsch-Energie
Neo-Aufputsch-Energie
1TEF 162Energie
10 %1/10
Ns Gelatini
Ns Gelatini
2ASC 49Pokémon
10 %1/10
Ns Gelatwino
Ns Gelatwino
2ASC 51Pokémon
10 %1/10
Ns Zoroark-ex
Ns Zoroark-ex
2JTG 98Pokémon
10 %1/10
Ns Zorua
Ns Zorua
2JTG 97Pokémon
10 %1/10
Brutalanda-ex
Brutalanda-ex
2JTG 114Pokémon
10 %1/10
Altaria
Altaria
1SSP 134Pokémon
10 %1/10
Maxax
Maxax
1SFA 46Pokémon
10 %1/10
Ns Reshiram
Ns Reshiram
1JTG 116Pokémon
10 %1/10
Ns Gelatroppo
Ns Gelatroppo
1ASC 50Pokémon
10 %1/10
Ns Zekrom
Ns Zekrom
1ASC 155Pokémon
10 %1/10
Shaymin
Shaymin
1DRI 10Pokémon
10 %1/10
Ciphermaniacs Decodierung
Ciphermaniacs Decodierung
3TEF 145Trainerkarte
10 %1/10
Energie-Zugewinn
Energie-Zugewinn
2SVI 171Trainerkarte
10 %1/10
Gwynn
Gwynn
2PBL 78Trainerkarte
10 %1/10
Buddelschaufel
Buddelschaufel
2POR 74Trainerkarte
10 %1/10
Störturm
Störturm
2TWM 153Trainerkarte
10 %1/10
Janinas Geheimkunst
Janinas Geheimkunst
2PRE 112Trainerkarte
10 %1/10
Ns AP-Plus
Ns AP-Plus
2JTG 153Trainerkarte
10 %1/10
Kaylen
Kaylen
2POR 79Trainerkarte
10 %1/10
Ungeheure Bombe
Ungeheure Bombe
2PBL 82Trainerkarte
10 %1/10
Akademie bei Nacht
Akademie bei Nacht
1SFA 54Trainerkarte
10 %1/10
Cyano
Cyano
1SSP 170Trainerkarte
10 %1/10
Richter
Richter
1POR 76Trainerkarte
10 %1/10
Schloss von N
Schloss von N
1JTG 152Trainerkarte
10 %1/10
Unfairer Stempel
Unfairer Stempel
1TWM 165Trainerkarte
10 %1/10
Xeros' Machinationen
Xeros' Machinationen
1SFA 64Trainerkarte
10 %1/10Finsternis-Energie7MEE 7Energie
10 %1/10Metall-Energie2MEE 16Energie

Die häufigste Brutalanda-ex-Liste, alle 60 Karten

Hier sind sie vollständig, fertig zum Bauen. 18 Plätze kommen aus dem Kern, den Karten, die alle 10 Listen spielen. Die übrigen 42 kommen aus der Tabelle direkt darüber, von oben nach unten: die Karten, die die meisten Spieler gewählt haben, jede in ihrer häufigsten Anzahl, bis die Rechnung bei 60 landet.

Diese Liste ist niemandes Liste im Besonderen. Sie nimmt Platz für Platz das, was die meisten gespielt haben, mit den Geländern, an denen dich ein Schiedsrichter messen würde: nie mehr als vier Exemplare einer Karte, und eine einzige ACE SPEC. Hinter dem Kern brauchte es noch 16 Karten, um auf 60 zu kommen. Zusammen ergibt das 18 Pokémon, 30 Trainerkarten und 12 Energie.

Eines solltest du wissen, bevor du sie baust: die 10 Listen, die wir gezählt haben, stammen alle von Spielern, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind. Die Listen der Spieler, die verloren haben, veröffentlicht niemand. Was du vor dir hast, ist also das, was die Spieler vorne am häufigsten mitbringen.

Der Text unter der Tabelle ist der, den das Spiel erwartet: kopieren, in den Deck-Manager einfügen, und die Liste baut sich von selbst.

Warum wir nur Listen von Spielern lesen, die bei ihrem Turnier unter die ersten zwanzig gekommen sind, und was das an allen Prozentwerten dieser Seite ändert: eine Deckliste lesen.

Die sechzig Karten der häufigsten Liste, mit Anzahl und Set jeder Karte
ExemplareKarteDruckSorteWoher sie kommt
4KindwurmJTG 112Pokémonalle Listen
2DraschelJTG 113Pokémonalle Listen
4MattSCR 133Trainerkartealle Listen
4Feuer-Energie—Energiealle Listen
4Wasser-Energie—Energiealle Listen
3Brutalanda-ex30C 109Pokémon90 %
3Lillys EntschlossenheitMEG 119Trainerkarte90 %
2HyperballMEG 131Trainerkarte90 %
2LuftballonASC 181Trainerkarte80 %
3PoképadPOR 81Trainerkarte70 %
2Befehl vom BossMEG 114Trainerkarte70 %
2LottaWHT 84Trainerkarte70 %
2Team Rockets LambdaDRI 176Trainerkarte70 %
3Katapuldra-exTWM 130Pokémon60 %
3PhandraTWM 129Pokémon60 %
3NachttrageASC 196Trainerkarte60 %
3SonderbonbonMEG 125Trainerkarte60 %
4Psycho-Energie—Energie60 %
3GrolldraTWM 128Pokémon50 %
3Höhlensystem NullSCR 131Trainerkarte50 %
1Prächtiger MixerACE SPECSSP 164Trainerkarte40 %
Pokémon: 18
4 Bagon JTG 112
2 Shelgon JTG 113
3 Salamence ex 30C 109
3 Dragapult ex TWM 130
3 Drakloak TWM 129
3 Dreepy TWM 128

Trainer: 30
4 Crispin SCR 133
3 Lillie's Determination MEG 119
2 Ultra Ball MEG 131
2 Air Balloon ASC 181
3 Poké Pad POR 81
2 Boss's Orders MEG 114
2 Hilda WHT 84
2 Team Rocket's Petrel DRI 176
3 Night Stretcher ASC 196
3 Rare Candy MEG 125
3 Area Zero Underdepths SCR 131
1 Brilliant Blender SSP 164

Energy: 12
4 Fire Energy
4 Water Energy
4 Psychic Energy

Total Cards: 60

Wie viele verschiedene Karten Brutalanda-ex braucht, und wie lange es hält

Du brauchst 67 verschiedene Karten, um jede Fassung dieses Decks abzudecken, und über 5 davon streitet niemand. Der Rest ist das, worüber die Listen auseinandergehen — dort hast du die Wahl.

Überhaupt kein ex-Pokémon in diesem Kern: er steht auf Karten, die du wahrscheinlich schon hast. Alle 10 Listen bringen eine ACE-SPEC-Karte mit, und da gehen sie auseinander: 4 mal Prächtiger Mixer, 3 mal Heldenumhang und 2 mal Neo-Aufputsch-Energie. Die Tabelle mit den freien Plätzen zeigt dir alle 4. Von ACE SPEC darfst du nur EINE in deinem ganzen Deck haben, ein Exemplar reicht also, was sie auch kostet. Wenn du dieses Deck neu baust, nimm Prächtiger Mixer und schau dir erst an, was die anderen mit ihrer anstellen.

Bleibt die Frage der Zeit. 1 der 5 Kernkarten trägt den Buchstaben H, den, der bei der nächsten Rotation fällt: Matt. Die Kerntabelle markiert sie. In Exemplaren sind das 4 von den 18 Plätzen, die der Kern füllt. Wann genau es so weit ist, wissen wir noch nicht.

Die Druckversionen deiner Karten.

Entdecke jede Druckversion im Katalog mit Referenz, Erweiterung und gedrucktem Text.

Karten entdecken

Marktbeobachtungen nennen Quelle und Datum.

Wogegen sich Brutalanda-ex schwertut

Die Angreifer dieses Decks haben überhaupt keine aufgedruckte Schwäche. Das ist selten und ein Vermögen wert: niemand darf den Schaden verdoppeln, den er dir macht.

Hier gibt es heute nichts zu zeigen, und das ist selbst eine Information: keines der 132 verfolgten Decks trägt den Typ, der den Schaden verdoppeln würde, den du einsteckst.

Und in die andere Richtung: keines der Decks, die wir verfolgen, hat einen Angreifer mit einer Schwäche gegen deine Typen. Schlagabtausche wirst du also nicht über die Schwäche gewinnen — du musst sie über rohen Schaden gewinnen.

Fragen, die uns gestellt werden

Wie sieht die Deckliste von Brutalanda-ex aus?
Es gibt nicht die eine, also haben wir dir eine gebaut: die 60 Karten stehen weiter oben auf dieser Seite, vollständig ausgeschrieben. Über 10 Turnierlisten hinweg, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026, tauchen 5 Karten in jeder einzelnen auf, 18 von 60 Plätzen. Die restlichen 42 ändern sich von Spieler zu Spieler, und 62 verschiedene Karten streiten sich darum. Beide Tabellen stehen weiter oben.
Auf wie vielen Listen ist das gezählt, und woher kommen sie?
10 Listen, gespielt auf 10 verschiedenen Turnieren, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026 von play.limitlesstcg.com. Alle 10 wurden Karte für Karte gelesen, und jede Karte erkannt.
Womit fange ich an, wenn ich Brutalanda-ex bauen will?
Mit dem ganzen Kern: 5 Karten, 18 Plätze. Darin kaufst du zuerst die 4 Trainer-Plätze und die 8 Energie: die ziehen in dein nächstes Deck mit um. Die 6 Pokémon-Plätze hebst du dir bis zuletzt auf. Erst danach gehst du die Tabelle mit den freien Plätzen durch und nimmst die Karten dazu, über die sich die meisten Listen einig sind, angefangen bei Brutalanda-ex bei 90 % und Lillys Entschlossenheit bei 90 %.
Was gewinnt gegen Brutalanda-ex?
Seine Angreifer haben keine aufgedruckte Schwäche, niemand verdoppelt also den Schaden, den er dir macht. Was diesem Deck Ärger macht, sitzt woanders: die Geschwindigkeit des Aufbaus, und Karten, die Fähigkeiten abschalten.
Übersteht Brutalanda-ex die nächste Rotation?
Nicht unversehrt: 1 der 5 Kernkarten tragen den Buchstaben H, angefangen bei Matt.
Spielen viele Leute Brutalanda-ex?
Wir haben 10 Listen davon gelesen, damit steht es auf Platz 121 der 132 verfolgten Decks nach gelesenen Listen. Die Plattform, auf der diese Turniere laufen, zählt ihrerseits 2 Anmeldungen, also 0,01 % des Feldes, über alle ihre Spieler. Diese Zahl gehört ihr.

Woher das alles kommt

10 Listen von play.limitlesstcg.com, gespielt auf 10 Veranstaltungen, geerntet zwischen dem 1. September 2026 und dem 28. Oktober 2026. Die 67 hier genannten Karten wurden gegen pokos eigenen Katalog gelesen, gebaut aus der öffentlichen TCGdex-Schnittstelle. Die deutschen Kartennamen sind die offiziellen, keine Übersetzung von uns.

LIES DAS ALS NÄCHSTES

Diese Seiten handeln von derselben Ecke des Spiels. Wenn du hier mit einer offenen Frage rausgehst, fang mit einer davon an.

Deine Cookie-Einstellungen

Mit deiner Zustimmung misst PostHog die Besuche und Klaviyo personalisiert Empfehlungen anhand der angesehenen Karten. Katalog und Anmeldung funktionieren auch ohne diese Cookies. Datenschutz