SM1M
Wingull SM1M 13
SM1MKOHäufig
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
Was du dich zu dieser Karte fragst
- Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
- Schau unten auf deine Karte: Dort muss SM1M 13 stehen.
- Aus welcher Erweiterung stammt sie?
- Sie stammt aus der Erweiterung SM1M.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Kraftpunkte
- 60
- Typ
- Wasser
- Stufe
- Basis
- Rückzugskosten
- 1
- Schwäche
- x2
- Resistenz
- -20
- Nummer
- 13
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Ihre Attacken
Ruheort
Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. Es kann sich während deines nächsten Zuges nicht zurückziehen.