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Tropenwinde

DPFRDP25· Häufig
Tropenwinde DP DP25

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Nummer
DP25/56
Illustration
Sumiyoshi Kizuki
Wirf 1 Münze. Entferne bei 'Kopf' 2 Schadensmarken von allen Aktiven Pokémon (1, falls nur 1 vorhanden). Bei 'Zahl' schlafen alle Aktiven Pokémon jetzt.Lancez une pièce. Si c'est face, retirez 2 marqueurs de dégât à chaque Pokémon Actif (ou un si un Pokémon n'en possède qu'un). Si c'est pile, chaque Pokémon Actif est maintenant Endormi.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.