Platin

Sleimok PL 57/127

PLJPUngewöhnlich
Sleimok PL 57

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss PL 57/127 stehen. Ihre Illustration stammt von Hajime Kusajima.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Platin, die bei uns am 11. Februar 2009 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Platin ist bei uns am 11. Februar 2009 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
100
Typ
Psycho
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
3
Schwäche
+20
Nummer
57/127
Erweiterung
PlatinPL
Illustration
Hajime Kusajima

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Schlammbecken

Wenn Sleimok zwischen den Zügen von einem Speziellen Zustand betroffen bleibt, entferne 2 Schadensmarken von Sleimok.

Ihre Attacken

Seltsames Gift

30

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Bei „Zahl“ ist Sleimok jetzt vergiftet.

Seltsamer Schlamm

50+

Wenn Sleimok vergiftet ist, fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Sludge Cell. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  2. Gut zu wissen

    Rückzugskosten 3. Einmal vorne, bleibt sie vorne. Nimm etwas mit, das sie anders zurückholt, sonst verbrennst du ganze Züge mit abgelegter Energie.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.710 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho +20. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.710 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.393 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 32 Sleimok-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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