Erwachte Legenden

Selfe LA 146/146

LAJPRare Holo LV.X
Selfe LA 146

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss LA 146/146 stehen. Ihre Illustration stammt von Shizurow.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Erwachte Legenden, die bei uns am 1. August 2008 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Erwachte Legenden ist bei uns am 1. August 2008 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
90
Typ
Psycho
Stufe
LEVEL-UP
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Nummer
146/146
Erweiterung
Erwachte LegendenLA
Illustration
Shizurow

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Abwägen

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du die obersten 2 Karten deines Decks anschauen. Wähle 1 von ihnen und nimm sie auf die Hand. Lege die andere Karte unter dein Deck. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Selfe von einem Speziellen Zustand betroffen ist. Du kannst nicht mehr als 1 Abwägen Poké-Power pro Zug benutzen.

Ihre Attacken

Zen-Klinge

60

Selfe kann Zen-Klinge in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Trade Off. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho ×2. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.253 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 8 Selfe-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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