Karmesin & Purpur

Pamomamo SVI 209/198

SVIJPSelten, Illustration
Pamomamo SVI 209

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Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss SVI 209/198 stehen. Ihre Illustration stammt von Kouki Saitou.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Karmesin & Purpur, die bei uns am 31. März 2023 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Karmesin & Purpur ist bei uns am 31. März 2023 erschienen.

In Japan lagen diese Karten schon am 20. Januar 2023 im Laden, unter dem Code SV1S + SV1V. Das sind 70 Tage vor uns.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
130
Typ
Elektro
Stufe
Phase 2
Rückzugskosten
0
Schwäche
×2
Regelzeichen
G
Nummer
209/198
Erweiterung
Karmesin & PurpurSVIErweiterungsratgeber
Illustration
Kouki Saitou

Ihre Fähigkeit

Elektrogeneseでんきおこし

Einmal während deines Zuges kannst du dein Deck nach 1 Basis--Energiekarte durchsuchen und sie an dieses Pokémon anlegen. Mische anschließend dein Deck.自分の番に1回使える。自分の山札から「基本エネルギー」を1枚選び、このポケモンにつける。そして山札を切る。

Ihre Attacken

Elektropfotenエレクトロパウ

230

Lege alle Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel.このポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Sie zieht sich umsonst zurück. Du holst sie auf die Bank, wann du willst, auch ganz ohne Energie.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Electrogenesis. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Sie ist eine Stufe-2-Karte. Du musst über Pamamo hinauf, oder ein Rätselhafter Bonbon überspringt die mittlere Stufe.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.461 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 1.227 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

  6. Gut zu wissen

    Regelzeichen G. Es gehört nicht zu den derzeit im Standardformat zugelassenen Zeichen: H, I und J. Ein zugelassener Nachdruck kann dennoch eine Ausnahme ermöglichen.

Standardformat: Quelle abgerufen am 28. September 2026. TCGdex

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 7 Pamomamo-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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