Nacht in Flammen

Necrozma GX BUS 134/147

BUSKOUltra Selten
Necrozma GX BUS 134

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5,00 €

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Das Angebot hängt von Version, Auflage und Zustand deiner Karte ab. Wir prüfen den Zustand bei Erhalt.

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Bei einer koreanischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 5,00 €.

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Wie viel zahlen wir für die Karte Necrozma GX BUS 134/147?
Bei einer koreanischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 5,00 €.
Ändert der Zustand der Karte ihren Preis?
Ja. Wir prüfen ihn, wenn deine Karte ankommt, und das zahlen wir in jedem Zustand. Wie neu: 5,00 €. Etwas gespielt: 2,55 €.
Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss BUS 134/147 stehen. Ihre Illustration stammt von 5ban Graphics.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Nacht in Flammen, die bei uns am 4. August 2017 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Nacht in Flammen ist bei uns am 4. August 2017 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
180
Typ
Psycho
Rückzugskosten
2
Schwäche
×2
Nummer
134/147
Erweiterung
Nacht in FlammenBUS
Illustration
5ban Graphics

Der Text auf Koreanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Lichtuntergang

Verhindere allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken von -Pokémon zugefügt wird.

Ihre Attacken

Prisma-Explosion

10+

Lege alle -Energien von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel. Diese Attacke fügt 60 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der auf diese Weise auf deinen Ablagestapel gelegten Karten zu.

Schwarzer Strahl-GX

Diese Attacke fügt jedem Pokémon-GX und Pokémon-EX deines Gegners 100 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Light’s End. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  3. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho ×2. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.225 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 27 Necrozma-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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