Aquapolis

Nachtara AQ H29/147

AQJPHolo Rare
Nachtara AQ H29

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Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss AQ H29/147 stehen. Ihre Illustration stammt von Mitsuhiro Arita.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Aquapolis, die bei uns am 15. Januar 2003 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Aquapolis ist bei uns am 15. Januar 2003 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Panorama inspiriert von der Illustration von Nachtara — Poko·Art-Panorama der poko.cards-Künstler.

ecard2 · n° H29

pokoNach einer Illustration von Mitsuhiro Arita© Pokémon

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
80
Typ
Finsternis
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Resistenz
-30
Nummer
H29/147
Erweiterung
AquapolisAQ
Illustration
Mitsuhiro Arita

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Finsterer Mond

Solange Nachtara dein Aktives Pokémon ist und an es mindestens eine -Energie angelegt ist, kannst du einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) dir die Karten auf der Hand deines Gegners anschauen. Wähle von diesen Karten so viele, wie -Energie an Nachtara angelegt ist, und mische diese Karten in das Deck deines Gegners. Dein Gegner zieht dann dieselbe Anzahl von Karten von seinem Deck nach. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Nachtara von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

Ihre Attacken

Schattenbindung

30

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Dark Moon. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.620 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.620 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 1.261 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

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