Sturmtief

Machomei SF 98/100

SFJPRare Holo LV.X
Machomei SF 98

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss SF 98/100 stehen. Ihre Illustration stammt von Ryo Ueda.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Sturmtief, die bei uns am 1. November 2008 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Sturmtief ist bei uns am 1. November 2008 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
150
Typ
Kampf
Stufe
LEVEL-UP
Rückzugskosten
3
Schwäche
+40
Nummer
98/100
Erweiterung
SturmtiefSF
Illustration
Ryo Ueda

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Schildlos

Solange Machomei dein Aktives Pokémon ist, fügt jeder Angriff von Machomei den Aktiven Pokémon 60 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden) und Schaden, der Machomei durch gegnerische Angriffe zugefügt wird, wird um 60 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Ihre Attacken

Willensstärke

20

Wenn im nächsten Zug deines Gegners Machomei durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wird Machomei nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    150 Kraftpunkte, und in Sturmtief kommt nichts höher. Diese Mauer muss dein Gegner erst einreißen, bevor er eine Preiskarte nimmt.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, No Guard. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Rückzugskosten 3. Einmal vorne, bleibt sie vorne. Nimm etwas mit, das sie anders zurückholt, sonst verbrennst du ganze Züge mit abgelegter Energie.

  4. Gut zu wissen

    Keine der 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho +40. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.225 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 45 Machomei-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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