Neo Genesis
Lanturn
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Kraftpunkte
- 70
- Typ
- Elektro
- Stufe
- Phase 1
- Rückzugskosten
- 2
- Schwäche
- ×2
- Nummer
- 38/111
- Erweiterung
- Neo GenesisN1
- Illustration
- Ken Sugimori
Ihre Fähigkeit
Hydroelektrischer StromPouvoir hydroélectrique
Du kannst mit Flutlicht 10 Schadenspunkte mehr für jede an Lanturn angelegte -Energie, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für Flutlicht verwendet wird, zufügen. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Lanturn schläft, verwirrt oder gelähmt ist.Vous pouvez augmenter de 10 le nombre de dégâts infligés par Projecteur pour chaque Énergie attachée à Lanturn mais non utilisée pour payer le coût en Énergie de Projecteur. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Lanturn est Endormi, Confus ou Paralysé.
Ihre Attacken
FlutlichtProjecteur
20Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Was du davon halten sollst
Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.
Wer sie spielt
Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.
Wann sie erschienen ist
Neo Genesis ist bei uns am 16. Dezember 2000 erschienen.
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