Aquapolis

Hypno AQ H12/147

AQJPHolo Rare
Hypno AQ H12

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss AQ H12/147 stehen. Ihre Illustration stammt von Mitsuhiro Arita.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Aquapolis, die bei uns am 15. Januar 2003 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Aquapolis ist bei uns am 15. Januar 2003 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
80
Typ
Psycho
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Nummer
H12/147
Erweiterung
AquapolisAQ
Illustration
Mitsuhiro Arita

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Schlafpendel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, falls Hypno dein Aktives Pokémon ist, das Verteidigende Pokémon einschlafen lassen. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Hypno von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

Ihre Attacken

Spiralaura

30

Wird das Verteidigende Pokémon durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunfähig, kannst du 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen und mir dem Verteidigenden Pokémon austauschen.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Sleep Pendulum. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.519 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Psycho ×2. Gegen ein Psycho-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.519 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.286 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 23 Hypno-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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