Teams Sind Trumpf

Hoopa GX TEU 96/181

TEUFRUltra Selten
Hoopa GX TEU 96

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Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss TEU 96/181 stehen. Ihre Illustration stammt von 5ban Graphics.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Teams Sind Trumpf, die bei uns am 31. Januar 2019 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Teams Sind Trumpf ist bei uns am 31. Januar 2019 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
190
Typ
Finsternis
Rückzugskosten
3
Schwäche
×2
Resistenz
-20
Nummer
96/181
Erweiterung
Teams Sind TrumpfTEU
Illustration
5ban Graphics

Ihre Attacken

SchurkenringAnneau de Truand

Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.Cherchez jusqu’à 2 cartes dans votre deck, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.

FinsterschlagFrappe Ténébreuse

160

Dieses Pokémon kann Finsterschlag während deines nächsten Zuges nicht einsetzen.Ce Pokémon ne peut pas utiliser Frappe Ténébreuse pendant votre prochain tour.

Teufelshände-GXMains Diaboliques GX

Wähle 6-mal 1 Pokémon-GX oder Pokémon-EX deines Gegners. (Du kannst dasselbe Pokémon mehr als einmal wählen.) Jedes Mal, wenn du ein Pokémon wählst, füge ihm 30 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)Choisissez 6 fois l’un des Pokémon-GX ou des Pokémon-EX de votre adversaire. (Vous pouvez choisir le même Pokémon plusieurs fois.) Chaque fois qu’un Pokémon est choisi, infligez 30 dégâts à celui-ci. Ces dégâts ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Gut zu wissen

    Rückzugskosten 3. Einmal vorne, bleibt sie vorne. Nimm etwas mit, das sie anders zurückholt, sonst verbrennst du ganze Züge mit abgelegter Energie.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 5.392 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  3. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.392 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 1.212 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 22 Hoopa-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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