Neo Destiny

Helles Dragoran N4 14/105

N4JPSelten
Helles Dragoran N4 14

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Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss N4 14/105 stehen. Ihre Illustration stammt von Atsuko Nishida.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Neo Destiny, die bei uns am 28. Februar 2002 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Neo Destiny ist bei uns am 28. Februar 2002 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Panorama inspiriert von der Illustration von Helles Dragoran — Poko·Art-Panorama der poko.cards-Künstler.

neo4 · n° 14

pokoNach einer Illustration von Atsuko Nishida© Pokémon

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
100
Typ
Farblos
Stufe
Phase 2
Rückzugskosten
2
Resistenz
-30
Nummer
14/105
Erweiterung
Neo DestinyN4
Illustration
Atsuko Nishida

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Wundersamer Wind

Solange Helles Dragoran dein aktives Pokémon ist, erzeugt jede Spezialenergiekarte -Energie statt ihres normalen Typs, und alle ihre anderen Effekte funktionieren nicht. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Helles Dragoran schläft, verwirrt oder gelähmt ist.

Ihre Attacken

Leichte Wellen

40

Verhindere alle Auswirkungen von Angriffen (außer Schaden), der Helles Dragoran während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    100 Kraftpunkte, und in Neo Destiny kommt nichts höher. Diese Mauer muss dein Gegner erst einreißen, bevor er eine Preiskarte nimmt.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Miraculous Wind. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  4. Gut zu wissen

    Keine der 5.837 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  5. Gut zu wissen

    Sie ist eine Stufe-2-Karte. Du musst über Dragonir hinauf, oder ein Rätselhafter Bonbon überspringt die mittlere Stufe.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

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