Neo Destiny

Helles Azumarill N4 13/105

N4FRSelten
Helles Azumarill N4 13

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Auflage

Das Angebot hängt von Version, Auflage und Zustand deiner Karte ab. Wir prüfen den Zustand bei Erhalt.

Was ist deine Karte Helles Azumarill wert?

Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 35,00 €.

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Die blaue Linie ist unser Angebot seit dem 23. September, im Zustand und in der Sprache, die du gewählt hast. Sie folgt dem Markt, deshalb bewegt sie sich. Fahr mit dem Finger oder der Maus darüber, um jeden Tag nachzusehen.

pokoSCORE

Marktaktivität

37von 100

Langsame Abgänge

Sie verschwindet langsamer aus den Angeboten als die meisten französischen Karten, die wir ankaufen.

Verschwundene Exemplare seit dem 4. September
mindestens 2
Im Angebot am 27. September
42
Im Angebot am 4. September
39

In den Angeboten, die wir verfolgen. Abgänge können Verkäufe oder zurückgezogene Angebote sein.

Diese Zahlen fassen die 1. Edition und die unlimitierte Auflage zusammen.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Wie viel zahlen wir für die Karte Helles Azumarill N4 13/105?
Bei einer französischen Karte im Zustand „Wie neu“ zahlen wir dir heute 35,00 €.
Ändert der Zustand der Karte ihren Preis?
Ja. Wir prüfen ihn, wenn deine Karte ankommt, und das zahlen wir in jedem Zustand. Wie neu: 35,00 €. Etwas gespielt: 5,00 €. Benutzt: 3,05 €.
Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss N4 13/105 stehen. Ihre Illustration stammt von Yuka Morii.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Neo Destiny, die bei uns am 28. Februar 2002 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Neo Destiny ist bei uns am 28. Februar 2002 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
80
Typ
Wasser
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Nummer
13/105
Erweiterung
Neo DestinyN4
Illustration
Yuka Morii

Ihre Attacken

BlubberÉcume

10

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

BlubbsprungSaute bulle

30

Wirf eine Münze, wenn du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast. Nimm bei „Kopf“ zwei an Helles Azumarill angelegte Energiekarten und lege sie an eines deiner Pokémon auf der Bank an. Bringe dann Helles Azumarill und alle darin angelegten Karten auf deine Hand zurück.Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, lancez une pièce. Si c'est face, prenez 2 cartes Énergie attachées à Azumarill lumineux et attachez-les à l'un des Pokémon de votre Banc. Puis renvoyez Azumarill lumineux et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  3. Gut zu wissen

    Schwäche Elektro ×2. Gegen ein Elektro-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 441 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 22 Azumarill-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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