Neo Destiny

Helles Arkani N4 12/105

N4KOSelten
Helles Arkani N4 12

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Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss N4 12/105 stehen. Ihre Illustration stammt von Atsuko Nishida.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Neo Destiny, die bei uns am 28. Februar 2002 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Neo Destiny ist bei uns am 28. Februar 2002 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Panorama inspiriert von der Illustration von Helles Arkani — Poko·Art-Panorama der poko.cards-Künstler.

neo4 · n° 12

pokoNach einer Illustration von Atsuko Nishida© Pokémon

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
100
Typ
Feuer
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
2
Schwäche
×2
Nummer
12/105
Erweiterung
Neo DestinyN4
Illustration
Atsuko Nishida

Der Text auf Koreanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Wegtreiben

Solange Helles Arkani dein aktives Pokémon ist, und falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, wählt dein Gegner einmal in deinem Zug (vor deinem Angriff) eines von ihnen und tauscht es mit dem verteidigenden Pokémon. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Helles Arkani schläft, verwirrt oder gelähmt ist.

Ihre Attacken

Sanfte Flammen

50

Wenn das verteidigende Pokémon ein Baby-Pokémon ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte statt 50 zu. Wenn das verteidigende Pokémon ein Basis-Pokémon ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte statt 50 zu.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    100 Kraftpunkte, und in Neo Destiny kommt nichts höher. Diese Mauer muss dein Gegner erst einreißen, bevor er eine Preiskarte nimmt.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Drive Off. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.837 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Wasser ×2. Gegen ein Wasser-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.837 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 2.344 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

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