Astralglanz

Großmaulmoor

ASRFR142· Ungewöhnlich
Großmaulmoor ASR 142

Diese Version kaufen wir derzeit nicht an.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Regelzeichen
F
Nummer
142/189
Erweiterung
AstralglanzASR
Illustration
Oswaldo KATO
Lege jedes Mal, wenn ein Spieler 1 Basis-Pokémon aus seiner Hand auf seine Bank legt, 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon. Diese Karte bleibt im Spiel, wenn du sie spielst. Lege diese Karte ab, sobald eine weitere Stadionkarte ins Spiel kommt. Wenn eine andere Karte mit dem gleichen Namen im Spiel ist, kannst du diese Karte nicht spielen.Chaque fois qu'un joueur place un Pokémon de base de sa main sur son Banc, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon-là.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Keine Schwäche auf der Karte gedruckt. Nichts verdoppelt den Schaden, den sie einsteckt.

  2. Gut zu wissen

    Keine der 3.811 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  3. Gut zu wissen

    Regelzeichen F. Es gehört nicht zu den derzeit im Standardformat zugelassenen Zeichen: H, I und J. Ein zugelassener Nachdruck kann dennoch eine Ausnahme ermöglichen.

Standardformat: Quelle abgerufen am 22. September 2026. TCGdex

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Wann sie erschienen ist

Astralglanz ist bei uns am 27. Mai 2022 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten