Platin

Giratina PL 124/127

PLJPRare Holo LV.X
Giratina PL 124

Die Schätzung für diese Karte ist momentan nicht verfügbar.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss PL 124/127 stehen. Ihre Illustration stammt von Shizurow.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Platin, die bei uns am 11. Februar 2009 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Platin ist bei uns am 11. Februar 2009 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
130
Typ
Psycho
Stufe
LEVEL-UP
Rückzugskosten
3
Schwäche
×2
Resistenz
-20
Nummer
124/127
Erweiterung
PlatinPL
Illustration
Shizurow

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Unsichtbare Tentakel

Immer wenn ein gegnerisches Pokémon angreift, legt dein Gegner 1 Karte von seiner Hand auf seinen Ablagestapel. (Wenn dein Gegner keine Karte von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legen kann, kann keines seiner Pokémon angreifen.) Du kannst nicht mehr als 1 Unsichtbare Tentakel Poké-Body pro Zug benutzen.

Ihre Attacken

Finsteres Nirgendwo

Dieser Angriff fügt allen Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wenn ein Pokémon deines Gegners durch diesen Angriff kampfunfähig würde, lege dieses Pokémon und alle Karten, die an es angelegt sind, nicht auf den Ablagestapel, sondern ins Nirgendwo.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    130 Kraftpunkte. In Platin haben nur 2 Karten mehr.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Invisible Tentacles. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Rückzugskosten 3. Einmal vorne, bleibt sie vorne. Nimm etwas mit, das sie anders zurückholt, sonst verbrennst du ganze Züge mit abgelegter Energie.

  4. Gut zu wissen

    Keine der 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  5. Gut zu wissen

    Schwäche Finsternis ×2. Gegen ein Finsternis-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.427 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 3.370 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 26 Giratina-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

Alle Giratina-Karten und ihre Preise ansehen