Epische Begegnungen

Darkrai GE 104/106

GEJPRare Holo LV.X
Darkrai GE 104

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was du dich zu dieser Karte fragst

Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
Schau unten auf deine Karte: Dort muss GE 104/106 stehen. Ihre Illustration stammt von Shizurow.
Aus welcher Erweiterung stammt sie?
Sie stammt aus der Erweiterung Epische Begegnungen, die bei uns am 1. Februar 2008 erschienen ist.

Wann sie erschienen ist

Epische Begegnungen ist bei uns am 1. Februar 2008 erschienen.

Alle Erweiterungen, mit beiden Daten

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
100
Typ
Finsternis
Stufe
LEVEL-UP
Rückzugskosten
1
Schwäche
×2
Resistenz
-20
Nummer
104/106
Erweiterung
Epische BegegnungenGE
Illustration
Shizurow

Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.

Ihre Fähigkeit

Finsterer Schatten

Jede -Basis-Energiekarte, die an deine -Pokémon angelegt ist, hat jetzt den Effekt: "Wenn das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Du kannst nicht mehr als 1 Finsterer Schatten Poké-Body pro Zug einsetzen.

Ihre Attacken

Unendliche Finsternis

40

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. Wirf zwischen den Zügen 2 Münzen anstelle von 1 Münze. Wenn eine Münze „Zahl“ gezeigt hat, schläft das Verteidigende Pokémon weiter. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt kampfunfähig.

Was du davon halten sollst

Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.

  1. Eine Stärke

    Rückzugskosten 1. Eine Energie ablegen und sie ist zurück auf der Bank — das zählt an dem Zug, an dem du den Angreifer wechseln musst.

  2. Eine Stärke

    Sie hat eine Fähigkeit, Dark Shadow. Eine Fähigkeit kostet dich keine Attacke, du kannst sie also einsetzen und im selben Zug trotzdem angreifen.

  3. Gut zu wissen

    Keine der 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielt sie. Das macht sie nicht schlecht — wir haben sie nur noch auf keinem Tisch gesehen.

  4. Gut zu wissen

    Schwäche Kampf ×2. Gegen ein Kampf-Pokémon rechne das auf den Schaden drauf, den sie einsteckt — das geht schnell. Von den 5.417 Turnierlisten, die wir gelesen haben, spielen 1.215 mindestens ein Pokémon dieses Typs.

Wer sie spielt

Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.

Die anderen Karten dieses Pokémon

Zwei Karten desselben Pokémon können völlig unterschiedlich viel wert sein — es kommt auf die Erweiterung, die Seltenheit und die Illustration an. Wir haben alle 35 Darkrai-Karten auf einer Seite gesammelt, von der teuersten zur günstigsten.

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