Aquapolis
Boost Energy* AQ 145/147
AQJPUngewöhnlich
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Versionen dieser Karte
Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.
P5 8POP Series 5UngewöhnlichDu erhältstDie Schätzung für diese Karte ist momentan nicht verfügbar.
DF 87EX Dragon FrontiersUngewöhnlichDu erhältstDein Preis wartet unter einer anderen Sprache.
DX 93EX DeoxysUngewöhnlichDu erhältstDie Schätzung für diese Karte ist momentan nicht verfügbar.
UF 98EX Verborgene MächteUngewöhnlichDu erhältstDein Preis wartet unter einer anderen Sprache.
AQ 145AquapolisUngewöhnlichAusgewählte VersionDu erhältstDein Preis wartet unter einer anderen Sprache.
Was du dich zu dieser Karte fragst
- Woran erkennst du, dass deine Karte genau diese ist?
- Schau unten auf deine Karte: Dort muss AQ 145/147 stehen. Ihre Illustration stammt von Shin-ichi Yoshikawa.
- Aus welcher Erweiterung stammt sie?
- Sie stammt aus der Erweiterung Aquapolis, die bei uns am 15. Januar 2003 erschienen ist.
Wann sie erschienen ist
Aquapolis ist bei uns am 15. Januar 2003 erschienen.
Was auf der Karte steht
Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.
- Nummer
- 145/147
- Erweiterung
- AquapolisAQ
- Illustration
- Shin-ichi Yoshikawa
Der Text auf Japanisch ist noch nicht verfügbar. Angezeigter Text: Deutsch.
Antriebs-Energie kann nur an ein entwickeltes Pokémon angelegt werden. Lege Antriebs-Energie am Ende des Zuges, in dem sie angelegt wurde, auf deinen Ablagestapel. Antriebs-Energie liefert -Energie. Das Pokémon, an das Antriebs-Energie angelegt ist, kann sich nicht zurückziehen. Ist das Pokémon, an das Antriebs-Energie angelegt ist, nicht länger ein entwickeltes Pokémon, lege Antriebs-Energie auf deinen Ablagestapel.
Was du davon halten sollst
Schau dir erst an, was sie gut kann, und dann, was dich stören wird. Danach weißt du, ob sie in dein Deck gehört.
Wer sie spielt
Keine Turnierliste, die wir gelesen haben, nennt diese Karte. Das kommt bei einer frisch erschienenen Karte vor, oder bei einer, die noch niemand ausprobiert hat.