SV6

Scolipede

SV6FR070· Ungewöhnlich
Scolipede SV6 70

Die Schätzung für diese Karte ist momentan nicht verfügbar.

Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
170
Typ
Finsternis
Stufe
Phase 2
Rückzugskosten
3
Schwäche
x2
Regelzeichen
H
Nummer
70

Ihre Attacken

Schurkischer StichCoup Ignoble

Lege so lange Schadensmarken auf das Aktive Pokémon deines Gegners, bis seine verbleibenden KP gleich 10 sind.Placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire jusqu'à ce qu'il ne lui reste que 10 PV.

MatschbombeBombe Beurk

160