SM6

Malamar

SM6FR037· Ungewöhnlich

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
90
Typ
Psycho
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
2
Schwäche
x2
Nummer
37

Ihre Fähigkeit

Psycho-AufladungRecharge Psy

Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du 1 -Energiekarte aus deinem Ablagestapel an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen.Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez attacher une carte Énergie Psychic de votre pile de défausse à l’un de vos Pokémon de Banc.

Ihre Attacken

PsychosphäreSphère Psy

60