S10P

Malamar

S10PFR033· Ungewöhnlich
Malamar S10P 33

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Versionen dieser Karte

Vergleiche Nummer und Illustration mit der gesuchten Karte.

Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
110
Typ
Psycho
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
2
Schwäche
x2
Resistenz
-30
Regelzeichen
F
Nummer
33

Ihre Attacken

SynchronkineseSynchro-Kinésie

30+

Jeder Spieler zeigt seine Handkarten. Wenn eine Karte auf der Hand deines Gegners denselben Namen wie eine Karte auf deiner Hand hat, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.Chaque joueur montre sa main. Si une carte dans la main de votre adversaire a le même nom qu'une carte dans votre main, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

PsychosphäreSphère Psy

80