SM9b

Hypno

SM9bFR020· Ungewöhnlich

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Was auf der Karte steht

Ihre Eigenschaften und Effekte im Spiel, mit dem Originaltext, sofern verfügbar.

Kraftpunkte
110
Typ
Psycho
Stufe
Phase 1
Rückzugskosten
2
Schwäche
x2
Regelzeichen
C
Nummer
20

Ihre Fähigkeit

Hypnotisches PendelPendule Hypnotique

Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Wähle bei Kopf, welches der Pokémon auf der Bank deines Gegners sein neues Aktives Pokémon wird.Lorsque le Pokémon Actif de votre adversaire est mis K.O., lancez une pièce. Si c’est face, choisissez le Pokémon de Banc de votre adversaire qui deviendra son nouveau Pokémon Actif.

Ihre Attacken

GedankenreizRemue-Méninges

30+

Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners zu.Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte dans la main de votre adversaire.